1. Brennweite: Die Brennweite ist ein grundlegendes Konzept in der Optik und Fotografie, das den Abstand zwischen dem Objektiv und dem Bildsensor beschreibt, wenn das Motiv scharf gestellt ist. Sie wird in Millimetern (mm) gemessen und spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Sichtfelds, der Vergrößerung und der Perspektive eines Bildes.
2. Schärfentiefe: Die Schärfentiefe (DoF) bezieht sich auf den Entfernungsbereich innerhalb eines Fotos, der akzeptabel scharf und scharf erscheint. Mit anderen Worten, die vordere und hintere Tiefe des Motivs und die Unschärfe des Bildes auf der Filmoberfläche liegen alle innerhalb des begrenzten Bereichs des zulässigen Verwirrungskreises. Es ist ein entscheidendes Konzept in der Fotografie und Videografie, da es die gesamten ästhetischen und kompositorischen Elemente eines Bildes beeinflusst;
3. Fokussierung: Fokussierung bezieht sich auf den Prozess der Einstellung der Brennweite des Objektivs, so dass das Motiv auf dem Sensor oder Film klar abgebildet wird.
4. Im Fokus: Es bezieht sich auf den Zustand des Motivs, das klar abgebildet wird. Mit anderen Worten, das Motiv oder der spezifische Bereich, der fotografiert wird, ist klar und scharf;
5. Unscharf: Es bezieht sich auf den Zustand, in dem das Motiv nicht klar abgebildet ist. Das Motiv oder ein bestimmter Bereich des Motivs erscheint verschwommen.
6. Fokussperre: Fokussperre bedeutet, dass der aktuelle Fokuspunkt gesperrt wird. Selbst wenn sich die Kamera oder das Motiv bewegt, bleibt der Fokuspunkt des Objektivs unverändert.
7. Blende: Die Blende ist ein entscheidendes Element in der Fotografie und Optik, das sich auf die Öffnung in einem Kameraobjektiv bezieht, durch die Licht fällt, um den Sensor oder Film der Kamera zu erreichen. Die Größe der Blende wirkt sich auf die Lichtmenge aus, die in die Kamera eindringt, und beeinflusst die Belichtung, die Schärfentiefe und die Gesamtbildqualität. Die Größe der Blende wird in Blendenzahlen wie f/1.4, f/2.8, f/5.6, f/11 usw. ausgedrückt.
8. Optischer Zoom: Optischer Zoom bezieht sich auf die Fähigkeit eines Kameraobjektivs, ein Motiv zu vergrößern, indem die Linsenelemente physisch angepasst werden, um die Brennweite zu ändern. Im Gegensatz zum Digitalzoom, bei dem das Bild einfach digital zugeschnitten und vergrößert wird, behält der optische Zoom die volle Auflösung und Bildqualität bei, da er die Optik des Objektivs verwendet, um das Motiv näher zu bringen.
9. Digitaler Zoom: Der Digitalzoom ist eine Methode, die von Kameras verwendet wird, um die scheinbare Größe eines Bildes zu vergrößern und den Eindruck zu erwecken, dass ein Motiv herangezoomt wird, ohne die Brennweite des Objektivs physisch zu verändern. Im Gegensatz zum optischen Zoom, der auf der physischen Bewegung von Linsenelementen beruht, um das Bild zu vergrößern, verwendet der digitale Zoom Software, um einen ähnlichen Effekt zu erzielen.
10. Mischen des Zooms: Das Mischen des Zooms, oft auch als Hybridzoom bezeichnet, ist eine Technologie, die sowohl optischen als auch digitalen Zoom kombiniert, um eine größere Vergrößerung zu erzielen und gleichzeitig eine höhere Bildqualität als beim digitalen Zoom allein zu erzielen. Dieser Ansatz nutzt die Stärken beider Methoden, um bessere Ergebnisse zu erzielen, insbesondere bei Geräten wie Smartphones, bei denen das Ausmaß des optischen Zooms aus Platzgründen begrenzt ist.
11. Zoom mit minimaler Entfernung: Es bezieht sich auf die minimale Fokussierentfernung eines Zoomobjektivs oder bezieht sich auf die praktischen Einschränkungen bei der Verwendung von Zoom auf kurze Entfernungen.
12. Auslenkung der Motortemperatur: Das Phänomen, dass sich der Fokusbereich des Fokusmotors ändert, wenn sich die Temperatur ändert;
13. Langzeitbelichtung: Langzeitbelichtung ist eine Fototechnik, bei der der Verschluss der Kamera über einen längeren Zeitraum geöffnet bleibt, sodass mehr Licht den Sensor oder den Film der Kamera erreichen kann. Diese Technik wird verwendet, um Bewegungen im Laufe der Zeit einzufangen, was zu einer Vielzahl von kreativen Effekten führt, die mit kürzeren Belichtungszeiten nicht möglich sind.
14. Unschärfekreis: Ein Unschärfekreis, auch bekannt als Verwirrungskreis, ist ein Begriff, der in der Fotografie verwendet wird, um das Erscheinungsbild von unscharfen Punkten in einem Bild zu beschreiben. Wenn ein Objektiv nicht perfekt auf ein Motiv fokussiert ist, werden die unscharfen Lichtpunkte als Kreise und nicht als Punkte gerendert. Diese Kreise bilden die verschwommenen Bereiche eines Bildes;
15. ISO: ISO ist eine Schlüsselkomponente in der digitalen Fotografie und Filmfotografie, die die Empfindlichkeit des Kamerasensors oder Films gegenüber Licht steuert.
16. AE: AE oder Auto Exposure ist eine Funktion in Kameras, die die Belichtungseinstellungen automatisch anpasst, um ein gut belichtetes Bild basierend auf den Lichtverhältnissen zu erzielen.
17. Sichtfeld: Das Sichtfeld (FOV) ist ein Begriff, der in der Fotografie, Videografie und Optik verwendet wird, um das Ausmaß der beobachtbaren Welt zu beschreiben, die zu einem bestimmten Zeitpunkt durch eine Kamera oder ein Objektiv gesehen werden kann. Es definiert im Wesentlichen, wie viel von einer Szene im Bild erfasst wird.
18. Verschluss: Der Verschluss ist eine entscheidende Komponente einer Kamera, die die Dauer steuert, für die das Licht den Sensor oder den Film der Kamera erreichen darf. Sie spielt eine Schlüsselrolle bei der Bestimmung der Belichtung eines Bildes und beeinflusst, wie Bewegung auf einem Foto eingefangen wird.
19. EV oder Belichtungswert ist ein numerisches System, das zur Quantifizierung der Belichtungseinstellungen eines Fotos verwendet wird. Es vereinfacht die Beziehung zwischen Blende, Verschlusszeit und ISO, indem es einen einzigen Wert liefert, der die Gesamtbelichtungsstufe darstellt.
20. AWB: AWB steht für Auto White Balance. Es handelt sich um eine Funktion in Digitalkameras und Smartphones, die entwickelt wurde, um die Farbbalance eines Bildes automatisch anzupassen, um sicherzustellen, dass weiße Objekte weiß erscheinen und die Farben bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen korrekt sind.
21. Weißabgleich: Weißabgleich bedeutet wörtlich die Weißbalance. Der Weißabgleich ist ein Indikator, der die Genauigkeit von Weiß beschreibt, die durch Mischen der drei Grundfarben Rot, Grün und Blau im Display erzeugt wird. Um zu erreichen, dass das Kamerabild die Farbe des Motivs genau wiedergeben kann.
22. Farbtemperatur: Die Farbtemperatur ist ein Maß für den Farbton oder die Wärme des Lichts, ausgedrückt in Grad Kelvin (K). Es beschreibt die Farbeigenschaften von Lichtquellen und beeinflusst die Farbbalance von Fotografien;
23. Sättigung: Es bedeutet den Grad der Farblebendigkeit;
24. Graustufen: Es bedeutet Lichtintensität;
25. Helligkeit: Visuelles Empfinden in Abhängigkeit vom Helligkeitsgrad der Lichtquelle und der Objektoberfläche;
26. Häufigkeit: In einem Bild stellen niedrige Frequenzen glatte Bereiche des Bildes dar, und hohe Frequenzen stellen Kanten oder Rauschen im Bild dar.
27. Dynamikbereich: Der Dynamikbereich ist ein Begriff, der verwendet wird, um den Bereich der Leuchtdichte- oder Farbwerte zu beschreiben, den ein Kamerasensor, ein Display oder ein anderes Bildgebungssystem erfassen oder reproduzieren kann. Es misst die Differenz zwischen den dunkelsten und hellsten Teilen eines Bildes oder einer Szene. Das Verhältnis des hellsten Lichtsignalwerts, den das Bild unterscheiden kann, zum dunkelsten Lichtsignalwert, den das Bild unterscheiden kann, ist der Formelmodus. Das heißt, das Verhältnis des hellsten Lichtsignalwerts des Bildes zum maximalen Rauschen;
28. Pixel-Übersprechen: Das Licht, das in ein Pixel eindringt, ist "matschig", wenn es das benachbarte Pixel erreicht. High-End-Sensoren verwenden zusätzliche Mikrolinsen, um das Licht wieder zu beugen, um dies zu korrigieren.
29. Klingeleffekt: Der Klingeleffekt kann als Gibbs-Phänomen bezeichnet werden. Es wird durch die Auswahl eines ungeeigneten Bildmodells bei der Bildwiederherstellung verursacht. Die direkte Ursache für den Klingeleffekt ist der Informationsverlust während der Bildverschlechterung, insbesondere der Verlust hochfrequenter Informationen.
30. Artefakte: Es bezieht sich auf die Situation, in der das fotografierte Objekt nicht existiert, sondern in verschiedenen Formen auf dem Bild erscheint. Nach der Bildverarbeitung, insbesondere bei zusammengesetzten Bildern, erscheinen sie als unnatürliche Spuren, Bereiche, Fehler usw., die als künstliche Verarbeitung angesehen werden können;
31. Wackelpudding-Effekt: Bei Aufnahmen mit einem Rolling-Shutter ist die Zeilen-für-Zeilen-Scangeschwindigkeit nicht hoch genug, und die Aufnahmeergebnisse erscheinen gekippt, schwankend oder teilweise gekippt;
32. Flimmern: Wenn der Sensor Bilddaten unter Leuchtstoffröhrenlicht als Lichtquelle erfasst, tritt Flackern auf. Der Hauptgrund dafür ist, dass die Lichtenergie, die auf verschiedene Pixel scheint, unterschiedlich ist. Der Unterschied in der empfangenen Lichtenergie ist der Unterschied in der Bildhelligkeit. Da der CMOS-Sensor Reihe für Reihe belichtet wird, ist die Belichtungszeit jedes Pixels gleich, d. h. der Belichtungsstartpunkt und die Belichtungszeit jedes Pixels in derselben Reihe sind genau gleich, sodass die von allen Punkten in derselben Reihe empfangene Energie gleich ist. Obwohl die Belichtungszeit in den verschiedenen Reihen gleich ist, ist der Belichtungsbeginn unterschiedlich, so dass die Energie, die von den verschiedenen Reihen empfangen wird, nicht unbedingt gleich ist. Um die von den verschiedenen Reihen empfangene Energie gleich zu machen, muss eine bestimmte Bedingung gefunden werden, so dass auch bei unterschiedlichem Belichtungsbeginn die von jeder Reihe empfangene Lichtenergie gleich ist, wodurch ein Flimmern vermieden wird. Diese spezielle Bedingung ist, dass die Belichtungszeit ein ganzzahliges Vielfaches des Lichtenergiezyklus sein muss;
33. Pseudofarbe: Das interpolierte Bild zeigt falsche Farben oder Farbsäume, die im Originalbild nicht erschienen sind;
34. Moiré: Wenn die Abtastfrequenz dem Abtastsatz nicht entspricht, tritt Moiré auf. Laienhaft ausgedrückt tritt Moiré sehr wahrscheinlich auf, wenn die Ortsfrequenz des lichtempfindlichen Elements nahe an der Ortsfrequenz der Streifen im Bild liegt. Moiré geht oft mit Falschfarbenproblemen einher;
35. Kontrastfokus: Der klarste Punkt im Bild ist auch der Punkt mit dem größten Kontrast. Die Kamera steuert das Objektiv an, ändert den Fokuspunkt entlang der Achse, die auf das Motiv zeigt, und erhält an jedem Fokuspunkt ein Bild, ähnlich wie beim Punkt-für-Punkt-Scannen. Zuerst wird das Bild, das an jedem Fokuspunkt erhalten wird, digitalisiert. Das digitalisierte Bild ist eigentlich eine ganzzahlige Matrix und wird an den Bildprozessor übergeben. Dann wird der Kontrast berechnet und der größte Kontrast durch Vergleich ausgewählt. Das Objektiv wird so angetrieben, dass es auf den Fokus mit dem größten Kontrastwert fokussiert, d. h. der richtige Fokus wird erhalten, und der Fokus wird basierend auf dem Wert des größten Kontrasts bestimmt. Das heißt, der Fokus ist abgeschlossen;
36. PDAF: Phasendetektions-Autofokus, der einige maskierte Pixel auf dem lichtempfindlichen Element für die Phasendetektion reserviert. Der Abstand zwischen den Pixeln und ihre Änderungen werden verwendet, um den Wert des Fokusversatzes zu bestimmen, um eine genaue Fokussierung zu erzielen.
37. Sichtbares Licht: Wellenlängenbereich: Licht zwischen 380-780 nm;
38. Unschärfe: Unschärfe bezieht sich auf die Qualität der unscharfen Bereiche im Hintergrund und Vordergrund eines Fotos. Viele Leute denken, dass es ein Synonym für Hintergrundunschärfe ist, aber das ist es nicht. Stattdessen bezieht sich Unschärfe darauf, wie gut der unscharfe Hintergrund aussieht.
39. OIS: Bei OIS geht es darum, winzige Bewegungen der Kamera während der Belichtung auszugleichen. Laienhaft ausgedrückt verwendet es eine schwebende Linse, Gyroskope und kleine Motoren. Gesteuert werden diese Komponenten von einem Mikrocontroller, der das Objektiv ganz leicht bewegt, um Verwacklungen entgegenzuwirken – bewegt sich die Kamera nach rechts, bewegt sich das Objektiv nach links. Dies ist die beste Option, da die gesamte Stabilisierung mechanisch und nicht in der Software erfolgt, was bedeutet, dass dabei keine Qualität verloren geht.
40. EIS: Die elektronische Bildstabilisierung (EIS) ist in der Software implementiert. Im Wesentlichen unterteilt EIS das Video in Blöcke und vergleicht sie mit dem vorherigen Frame. Anschließend wird festgestellt, ob es sich bei der Bewegung im Bild um eine natürliche oder eine ungewollte wackelige Bewegung handelt, und korrigiert sie. EIS verringert in der Regel die Qualität, da an den Rändern des Inhalts Platz gelassen werden muss, um die Korrektur vorzunehmen. In den letzten Jahren hat sie sich jedoch verbessert. Smartphone-EIS nutzt in der Regel Gyroskope und Beschleunigungsmesser, um es präziser und mit weniger Qualitätsverlust zu machen.
41. HDR-Fotografie: HDR erzielt eine ausgewogene Belichtung über den gesamten Rahmen. Dies wird erreicht, indem mehrere Fotos mit unterschiedlichen Verschlusszeiten aufgenommen werden. Die Idee ist, dass jedes Foto für unterschiedliche Lichtverhältnisse belichtet wird. Die Gesamtheit der Bilder wird dann zu einem einzigen Foto zusammengeführt, das mehr Informationen über den hellen und dunklen Teil enthält.
42. Bokeh: Es bezieht sich auf den Fake-Blur-Effekt (BOH-kay), der von Smartphones erzeugt wird. Bokeh ist ein fotografischer Effekt, bei dem das Motiv des Fotos scharf bleibt, während der Hintergrund unscharf ist. Wenn Sie den Porträtmodus verwenden, um einen Bokeh-Effekt zu erzielen, können Sie professionellere dynamische Fotos aufnehmen.
43. Superauflösung: Superauflösung ist die Praxis, mehrere Fotos mit niedriger Auflösung aufzunehmen und zu verarbeiten, um ein Bild mit höherer Auflösung zu erstellen. Indem Sie mehrere Fotos mit niedriger Auflösung aufnehmen und diese Punkte in jedem Foto vergleichen, haben Sie eine solide Grundlage für ein Foto mit höherer Auflösung. Das Wesentliche ist, dass es feine Unterschiede zwischen diesen Punkten gibt, und Algorithmen oder Techniken des maschinellen Lernens sind in der Lage, diese Unterschiede zu nutzen, um die Lücken zu füllen und mehr Details zu erstellen.
44. Lens Flare: Wenn Licht von einer starken Lichtquelle (z. B. Sonne oder künstlichem Licht) direkt auf das Kameraobjektiv trifft, wird es von verschiedenen Linsenelementen, Blenden und sogar Sensoren reflektiert und reflektiert, was die Bildqualität beeinträchtigen und unerwünschte Objekte im Bild erzeugen kann. Dieser Effekt wird als "Lens Flare" bezeichnet und kann Bilder auf verschiedene Weise beeinflussen: Durch das Einbringen eines Dunstes in verschiedenen Farben kann er den Bildkontrast drastisch reduzieren, er kann kreisförmige oder halbkreisförmige Halos oder "Geisterbilder" hinzufügen und er kann sogar seltsame durchscheinende Formen in verschiedenen Farben hinzufügen.