1. Lunghezza focale: la lunghezza focale è un concetto fondamentale in ottica e fotografia che descrive la distanza tra l'obiettivo e il sensore di immagine quando il soggetto è a fuoco. Viene misurato in millimetri (mm) e svolge un ruolo cruciale nel determinare il campo visivo, l'ingrandimento e la prospettiva di un'immagine;
2. Profondità di campo: la profondità di campo (DoF) si riferisce alla gamma di distanza all'interno di una foto che appare accettabilmente nitida e a fuoco. In altre parole, la profondità anteriore e posteriore del soggetto e la sfocatura dell'immagine sulla superficie della pellicola rientrano nell'intervallo limitato del cerchio di confusione consentito. È un concetto cruciale nella fotografia e nella videografia, in quanto influisce sugli elementi estetici e compositivi complessivi di un'immagine;
3. Messa a fuoco: la messa a fuoco si riferisce al processo di regolazione della lunghezza focale dell'obiettivo in modo che il soggetto sia chiaramente ripreso sul sensore o sulla pellicola;
4. A fuoco: si riferisce chiaramente allo stato del soggetto che viene ripreso. In altre parole, il soggetto o l'area specifica da fotografare è chiaro e nitido;
5. Sfocato: si riferisce allo stato in cui il soggetto non è chiaramente riprodotto. Il soggetto o l'area specifica del soggetto appare sfocato;
6. Blocco della messa a fuoco: il blocco della messa a fuoco significa bloccare il punto AF corrente. Anche se la fotocamera o il soggetto si muovono, il punto di messa a fuoco dell'obiettivo rimane invariato;
7. Apertura: l'apertura è un elemento cruciale nella fotografia e nell'ottica che si riferisce all'apertura nell'obiettivo di una fotocamera attraverso la quale passa la luce per raggiungere il sensore o la pellicola della fotocamera. La dimensione dell'apertura influisce sulla quantità di luce che entra nella fotocamera, influenzando l'esposizione, la profondità di campo e la qualità complessiva dell'immagine. La dimensione dell'apertura è espressa in numeri f-stop, come f/1.4, f/2.8, f/5.6, f/11, ecc.;
8. Zoom ottico: lo zoom ottico si riferisce alla capacità di un obiettivo della fotocamera di ingrandire un soggetto regolando fisicamente gli elementi dell'obiettivo per modificare la lunghezza focale. A differenza dello zoom digitale, che si limita a ritagliare e ingrandire l'immagine digitalmente, lo zoom ottico mantiene la piena risoluzione e qualità dell'immagine perché utilizza l'ottica dell'obiettivo per avvicinare il soggetto;
9. Zoom digitale: lo zoom digitale è un metodo utilizzato dalle fotocamere per aumentare la dimensione apparente di un'immagine, dando l'impressione di ingrandire un soggetto senza modificare fisicamente la lunghezza focale dell'obiettivo. A differenza dello zoom ottico, che si basa sul movimento fisico degli elementi dell'obiettivo per ingrandire l'immagine, lo zoom digitale utilizza il software per ottenere un effetto simile;
10. Zoom misto: lo zoom misto, spesso indicato come zoom ibrido, è una tecnologia che combina sia lo zoom ottico che quello digitale per ottenere un ingrandimento maggiore, tentando al contempo di mantenere una qualità dell'immagine più elevata rispetto al solo zoom digitale. Questo approccio sfrutta i punti di forza di entrambi i metodi per fornire risultati migliori, soprattutto in dispositivi come gli smartphone dove i vincoli di spazio limitano l'estensione dello zoom ottico;
11. Zoom a distanza minima: si riferisce alla distanza minima di messa a fuoco di un obiettivo zoom, oppure è correlato alle limitazioni pratiche dell'utilizzo dello zoom a distanze ravvicinate;
12. Escursione della temperatura del motore: il fenomeno per cui la gamma di messa a fuoco del motore di messa a fuoco cambia al variare della temperatura;
13. Esposizione lunga: la lunga esposizione è una tecnica fotografica in cui l'otturatore della fotocamera rimane aperto per un periodo prolungato, consentendo a più luce di raggiungere il sensore o la pellicola della fotocamera. Questa tecnica viene utilizzata per catturare il movimento nel tempo, ottenendo una varietà di effetti creativi che non sono possibili con esposizioni più brevi;
14. Cerchio di sfocatura: un cerchio di sfocatura, noto anche come cerchio di confusione, è un termine usato in fotografia per descrivere l'aspetto di punti sfocati in un'immagine. Quando un obiettivo non è perfettamente a fuoco su un soggetto, i punti di luce sfocati vengono resi come cerchi anziché punti. Questi cerchi sono ciò che compone le aree sfocate di un'immagine;
15. ISO: l'ISO è un componente chiave nella fotografia digitale e nella fotografia su pellicola che controlla la sensibilità del sensore della fotocamera o della pellicola alla luce;
16. AE: AE, o Auto Exposure, è una funzione delle fotocamere che regola automaticamente le impostazioni di esposizione per ottenere un'immagine ben esposta in base alle condizioni di illuminazione;
17. Campo visivo: Campo visivo (FOV) è un termine usato in fotografia, videografia e ottica per descrivere l'estensione del mondo osservabile che può essere visto attraverso una fotocamera o un obiettivo in un dato momento. Definisce essenzialmente la quantità di una scena catturata nell'inquadratura;
18. Otturatore: l'otturatore è un componente cruciale di una fotocamera che controlla la durata per la quale la luce può raggiungere il sensore o la pellicola della fotocamera. Svolge un ruolo chiave nel determinare l'esposizione di un'immagine e influenza il modo in cui il movimento viene catturato in una fotografia;
19. EV, o Valore di esposizione, è un sistema numerico utilizzato per quantificare le impostazioni di esposizione di una fotografia. Semplifica la relazione tra apertura, velocità dell'otturatore e ISO fornendo un unico valore che rappresenta il livello di esposizione complessivo;
20. AWB: AWB è l'acronimo di Auto White Balance. Si tratta di una funzione delle fotocamere digitali e degli smartphone progettata per regolare automaticamente il bilanciamento del colore di un'immagine per garantire che gli oggetti bianchi appaiano bianchi e che i colori siano accurati al variare delle condizioni di illuminazione;
21. Bilanciamento del bianco: il bilanciamento del bianco significa letteralmente il bilanciamento del bianco. Il bilanciamento del bianco è un indicatore che descrive l'accuratezza del bianco generata mescolando i tre colori primari rosso, verde e blu nel display. È per ottenere che l'immagine della fotocamera possa riflettere accuratamente il colore del soggetto;
22. Temperatura di colore: la temperatura di colore è una misura della tonalità o del calore della luce, espressa in gradi Kelvin (K). Descrive le caratteristiche cromatiche delle sorgenti luminose e influisce sul bilanciamento cromatico delle fotografie;
23. Saturazione: Significa il grado di vividezza del colore;
24. Scala di grigi: significa intensità della luce;
25. Leggerezza: sensazione visiva al grado di luminosità della sorgente luminosa e della superficie dell'oggetto;
26. Frequenza: in un'immagine, le basse frequenze rappresentano aree lisce dell'immagine e le alte frequenze rappresentano i bordi o il rumore nell'immagine;
27. Gamma dinamica: gamma dinamica è un termine usato per descrivere l'intervallo di valori di luminanza o colore che un sensore della fotocamera, un display o un altro sistema di imaging può acquisire o riprodurre. Misura la differenza tra le parti più scure e quelle più chiare di un'immagine o di una scena. Il rapporto tra il valore del segnale luminoso più luminoso che l'immagine è in grado di distinguere e il valore del segnale luminoso più scuro che l'immagine è in grado di distinguere è la modalità formula. Ovvero, il rapporto tra il valore del segnale luminoso più luminoso dell'immagine e il rumore massimo;
28. Diafonia dei pixel: la luce che entra in un pixel è "fangosa" quando raggiunge il pixel vicino. I sensori di fascia alta utilizzano micro lenti ausiliarie per piegare nuovamente la luce per correggere questo problema;
29. Effetto squillo: l'effetto squillo può essere definito fenomeno di Gibbs. È causato dalla selezione di un modello di immagine inappropriato nel ripristino dell'immagine. La causa diretta dell'effetto squillo è la perdita di informazioni durante il degrado dell'immagine, in particolare la perdita di informazioni ad alta frequenza;
30. Artefatti: si riferisce alla situazione in cui l'oggetto fotografato non esiste ma appare in varie forme sull'immagine. Dopo l'elaborazione dell'immagine, specialmente nelle immagini composite, appare come tracce innaturali, aree, difetti, ecc. che possono essere visti come elaborazione artificiale;
31. Effetto gelatina: quando si scatta con un rolling shutter, la velocità di scansione riga per riga non è sufficiente e i risultati di ripresa appaiono inclinati, ondeggianti o parzialmente inclinati;
32. Sfarfallio: quando il sensore acquisisce i dati dell'immagine sotto luce fluorescente come sorgente luminosa, si verifica uno sfarfallio. Il motivo fondamentale è che l'energia luminosa che brilla su pixel diversi è diversa. La differenza nell'energia luminosa ricevuta è la differenza nella luminosità dell'immagine. Poiché il sensore CMOS è esposto riga per riga, il tempo di esposizione di qualsiasi pixel è lo stesso, ovvero il punto di inizio dell'esposizione e il tempo di esposizione di ciascun pixel sulla stessa riga sono esattamente gli stessi, quindi l'energia ricevuta da tutti i punti nella stessa riga è la stessa. Sebbene il tempo di esposizione sia lo stesso tra le diverse file, il punto di inizio dell'esposizione è diverso, quindi l'energia ricevuta dalle diverse file non è necessariamente la stessa. Per rendere uguale l'energia ricevuta da righe diverse, è necessario trovare una condizione specifica in modo che, anche se il punto di inizio dell'esposizione è diverso, l'energia luminosa ricevuta da ciascuna fila sia la stessa, evitando così lo sfarfallio. Questa condizione specifica è che il tempo di esposizione deve essere un multiplo intero del ciclo di energia luminosa;
33. Pseudo-colore: l'immagine interpolata mostra colori errati o frange di colore che non apparivano nell'immagine originale;
34. Moiré: Quando la frequenza di campionamento non soddisfa il teorema del campionamento, si verificherà l'moiré. In parole povere, è molto probabile che appaia l'effetto moiré quando la frequenza spaziale dell'elemento fotosensibile è vicina alla frequenza spaziale delle strisce nell'immagine. L'effetto moiré è spesso accompagnato da problemi di falsi colori;
35. Messa a fuoco a contrasto: il punto più chiaro dell'immagine è anche il punto con il contrasto maggiore. La fotocamera guiderà l'obiettivo, cambierà il punto di messa a fuoco lungo l'asse che punta al soggetto e otterrà un'immagine a ciascun punto di messa a fuoco, in modo simile alla scansione punto per punto. Innanzitutto, l'immagine ottenuta in ogni punto AF viene digitalizzata. L'immagine digitalizzata è in realtà una matrice intera e viene passata al processore di immagini. Quindi viene calcolato il contrasto e il contrasto più grande viene selezionato per confronto. L'obiettivo è guidato a mettere a fuoco la messa a fuoco con il valore di contrasto più grande, ovvero si ottiene la messa a fuoco corretta e la messa a fuoco viene determinata in base al valore del contrasto più grande. Cioè, il focus è completato;
36. PDAF: Phase Detection Auto Focus, che riserva alcuni pixel mascherati sull'elemento fotosensibile per il rilevamento di fase. La distanza tra i pixel e le loro modifiche vengono utilizzate per determinare il valore di offset della messa a fuoco per ottenere una messa a fuoco accurata;
37. Luce visibile: gamma di lunghezze d'onda: luce tra 380-780 nm;
38. Sfocatura: la sfocatura si riferisce alla qualità delle aree sfocate sullo sfondo e in primo piano di una foto. Molte persone pensano che sia sinonimo di sfocatura dello sfondo, ma non lo è. Invece, la sfocatura si riferisce all'aspetto dello sfondo sfocato;
39. OIS: L'OIS consiste nel compensare i piccoli movimenti della fotocamera durante l'esposizione. In parole povere, utilizza una lente flottante, giroscopi e piccoli motori. Questi componenti sono controllati da un microcontrollore, che muove leggermente l'obiettivo per contrastare le vibrazioni della fotocamera: se la fotocamera si sposta a destra, l'obiettivo si sposta a sinistra. Questa è l'opzione migliore perché tutta la stabilizzazione viene eseguita meccanicamente, non nel software, il che significa che non si perde qualità nel processo;
40. EIS: la stabilizzazione elettronica dell'immagine (EIS) è implementata nel software. In sostanza, ciò che fa EIS è dividere il video in blocchi e confrontarli con il fotogramma precedente. Quindi determina se il movimento nell'inquadratura è naturale o indesiderato e lo corregge. L'EIS in genere riduce la qualità perché deve lasciare spazio dai bordi del contenuto per apportare la correzione. Tuttavia, è migliorato negli ultimi anni. L'EIS per smartphone in genere sfrutta giroscopi e accelerometri per renderlo più preciso con una minore perdita di qualità;
41. Fotografia HDR: l'HDR raggiunge un'esposizione bilanciata su tutto il fotogramma. Ciò si ottiene scattando più foto con diverse velocità dell'otturatore. L'idea è che ogni foto sarà esposta a diversi livelli di luce. L'aggregato di immagini viene poi unito in un'unica foto con maggiori informazioni sia sulla parte chiara che su quella scura;
42. Bokeh: si riferisce all'effetto di falsa sfocatura (BOH-kay) prodotto dagli smartphone. Il bokeh è un effetto fotografico in cui il soggetto della foto rimane a fuoco, mentre lo sfondo è sfocato. Utilizzando la modalità ritratto per creare un effetto bokeh, puoi scattare foto dinamiche dall'aspetto più professionale;
43. Super risoluzione: la super risoluzione è la pratica di scattare ed elaborare più foto a bassa risoluzione per creare un'immagine a risoluzione più elevata. Scattando più foto a bassa risoluzione e confrontando questi punti in ogni foto, hai una solida base per una foto a risoluzione più elevata. L'essenza è che ci sono sottili differenze tra questi punti e gli algoritmi o le tecniche di apprendimento automatico sono in grado di utilizzare queste differenze per colmare le lacune e creare più dettagli;
44. Lens Flare: quando la luce proveniente da una forte fonte di luce (come il sole o la luce artificiale) raggiunge direttamente l'obiettivo della fotocamera, si riflette e rimbalza su diversi elementi dell'obiettivo, aperture e persino sensori, degradando potenzialmente la qualità dell'immagine e creando oggetti indesiderati nell'immagine. Questo effetto è chiamato "lens flare" e può influenzare le immagini in vari modi: introducendo una foschia di colori diversi, può ridurre drasticamente il contrasto dell'immagine, può aggiungere aloni circolari o semicircolari o "immagini fantasma" e può persino aggiungere strane forme traslucide di vari colori.