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Nei giochi FPS ad alto frame rate, può verificarsi spesso lo strappo dello schermo, in cui le parti dello schermo nella parte superiore e inferiore sembrano disallineate, assomigliando a due immagini sovrapposte casualmente. Ogni fotogramma dell'immagine viene visualizzato pixel per pixel da sinistra a destra (anche se è impercettibile all'occhio umano a causa della velocità). Ciò può portare a balbuzie quando la frequenza dei fotogrammi generata è significativamente inferiore alla frequenza di aggiornamento del monitor. Far corrispondere la frequenza di aggiornamento del monitor con la frequenza dei fotogrammi di uscita della scheda grafica può prevenire perfettamente il tearing. La sincronizzazione verticale costringe la scheda grafica a utilizzare la frequenza di aggiornamento del monitor come frame rate operativo per ottenere un effetto follow the monitor (a costo di sacrificare alcuni fotogrammi). I monitor FreeSync consentono alle schede grafiche e alle APU (Accelerated Processing Unit) di AMD di controllare dinamicamente la frequenza di aggiornamento del display collegato. I monitor che supportano FreeSync si sincronizzano con la frequenza di aggiornamento del gioco, con il limite superiore che rappresenta la frequenza di aggiornamento massima, che si regola in base alle esigenze.
Puoi fare riferimento al sito Web ufficiale di AMD per maggiori dettagli: https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq.
Nota:
FreeSync richiede una scheda grafica AMD o un sistema APU compatibile e il cavo di collegamento deve essere un cavo DisplayPort (DP). NVIDIA supporta anche la compatibilità con i monitor FreeSync.