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Einführung in das 3D-Darstellungsprinzip

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Einführung in das 3D-Darstellungsprinzip

*Diese Seite wird automatisch von Englisch Artikeln iins Deutsch übersetzt.
Beschreibung:
3D (dreidimensional), bezieht sich in der Regel auf die räumliche Dimension, bezieht sich im Allgemeinen auf die Länge, Breite und Höhe des Raums. Der Raum, in dem wir leben, ist ein  dreidimensionaler Raum. Als Werkzeug für den Menschen, um die Welt wahrzunehmen, können Augen dem Menschen helfen, sich im 3D-Raum vorzustellen. Die 3D-Bildgebung entsteht durch den Sehunterschied zwischen den beiden Augen einer Person. Zwischen den beiden Augen (Pupillen) eines Menschen besteht in der Regel ein Abstand von ca. 8 cm. Damit Menschen 3D-Bilder sehen können, müssen das linke Auge und das rechte Auge den Unterschied sehen. Das Bild der beiden Bilder erzeugt eine gewisse Lücke zwischen den beiden Bildern, die die tatsächliche Betrachtungssituation des menschlichen Auges simulieren soll, um das menschliche Auge zu täuschen, um den 3D-Effekt zu erzielen.

Principle:
Basierend auf dem 3D-Bildgebungsprinzip des menschlichen Auges werden die aktuellen 3D-Implementierungsmethoden von Anzeigegeräten wie Displays, Fernsehern und Projektoren grundsätzlich in die folgenden Typen unterteilt: 3D-Technologie der chromatischen Aberration, Polarisations-3D-Technologie, Shutter-3D-Technologie und 3D-Technologie mit bloßem Auge.

3D-Anwendung auf Xiaomi:
Der derzeit verkaufte Xiaomi-Fernseher verwendet die oben erwähnte polarisierte 3D-Technologie (zirkulare Polarisationstechnologie).