Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQiXiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi Veelgestelde vragen

*This page is automatically translated from English articles.
Overzicht
1. V: Wat is een monitor?
A: Een monitor, ook wel display of scherm genoemd, wordt vaak gebruikt voor visuele weergave op de computer. Het is een hulpmiddel dat bepaalde elektronische bestanden neemt, deze via specifieke apparaten verzendt en ze op een scherm weergeeft, waardoor ze worden weerspiegeld voor weergave door het menselijk oog.

2. V: Welke interfaces hebben de gangbare monitoren en hoe moet ik deze kiezen?
A: Veelgebruikte monitorinterfaces zijn VGA, DVI, HDMI, DP en USB-C (USB Type-C).
1. VGA: Zendt analoge signalen uit zonder audio. Grafische kaarten en monitoren maken beide gebruik van digitale signalen. Als u een VGA-interface gebruikt, worden het analoge en digitale signaal twee keer omgezet. Daarom zal de VGA-interface wat gegevens verliezen tijdens het verzenden en zal het scherm wazig zijn;
2. DVI: De interface verzendt digitale signalen zonder audio. DVI-interfaces kunnen ook worden onderverdeeld in drie typen. DVI-I kan digitale en analoge signalen verzenden, DVI-D kan digitale signalen verzenden en DVI-A kan alleen analoge signalen verzenden. De meest gebruikte interface in de begindagen was DVI-I;
3. HDMI: High-Definition Multimedia Interface die zowel video- als audiosignalen kan verzenden. Het wordt algemeen aanvaard omdat de interface relatief klein is. Nu hebben de meeste apparaten deze interface. Met de continue verbetering van technische specificaties is het momenteel de mainstream configuratie-interface in de markt. De nieuwste HDMI-interface, HDMI 2.1, heeft een bandbreedtetoename tot 48 Gbps en ondersteunt resoluties tot 4K bij 120Hz en 8K bij 60Hz. Het beschikt over High Dynamic Range Imaging (HDR) voor geoptimaliseerde scène- en frameverbeteringen, bevat de eARC-functie voor geavanceerde audio-ondersteuning en synchroniseert signalen voor vloeiendere game-ervaringen, waardoor schermscheuren worden verminderd. HDMI 2.1 is neerwaarts compatibel met HDMI 2.0 en HDMI 1.4, wat zorgt voor veelzijdigheid op verschillende apparaten en opstellingen;
4. DP (DisplayPort): Net als HDMI bij het verzenden van video- en audiosignalen, heeft het echter een sterkere interferentiebestendigheid en een grotere bandbreedte. Het DisplayPort 2.0-protocol biedt een transmissiebandbreedte tot 80 Gbps, wat 2,5 keer zo is als DP 1.4 en 1,6 keer zo groot als HDMI 2.1. Het kan resoluties op één scherm uitvoeren, zoals 16K bij 60Hz (DSC), 10K bij 60Hz zonder verlies en 4K bij 240Hz. Bovendien ondersteunt het opstellingen met twee schermen met een resolutie van 4K met een verversingssnelheid van 144 Hz zonder kwaliteitsverlies;
5. USB-C (volledig uitgerust): Het biedt verschillende functionaliteiten, waaronder stroomvoorziening, gegevensoverdracht, gegevensoverdracht + Alt-modus, gegevensoverdracht + Alt-modus + PD (Power Delivery) en gegevensoverdracht + PD. Alt-modus verwijst naar specifieke protocolbewerkingen die zijn toegevoegd aan de TX1±-, RX1±-, TX2±- en RX2±-interfaces, waaronder SBU1, SBU2, CC1 en CC2. In de DP Alt-modus kan het bijvoorbeeld het DisplayPort-protocol implementeren om videosignalen uit te voeren. Dit maakt een enkele kabelverbinding met een monitor mogelijk, waardoor tegelijkertijd gegevens- en videosignalen worden verzonden en tegelijkertijd een laptop van stroom wordt voorzien, waardoor een gestroomlijnde oplossing wordt bereikt. Vanwege verschillen in protocol en hardware-ondersteuning bieden de huidige USB Type-C-interfacemonitoren voornamelijk de bovengenoemde specificaties voor stroomvoorziening. 10-18W is over het algemeen voldoende voor smartphones en Switch-apparaten, 36W-60W kan voldoen aan de stroombehoeften van lichtgewicht laptops zoals Surface, en 60W-90W is geschikt voor reguliere stroomvereisten voor laptops. Producten onder de 60W worden niet aanbevolen omdat ze minder praktisch zijn.

3. V: Wat zijn de verschillen in bandbreedte tussen HDMI 1.4-, HDMI 2.0- en HDMI 2.1-interfaces?
A: HDMI 1.4 kon al 4K ondersteunen, maar vanwege bandbreedtebeperkingen haalde het een maximum van resoluties van 1920 × 1080 pixels en framesnelheden van 30 fps. HDMI 2.0 breidde de bandbreedte uit tot 18 Gbps, waardoor ondersteuning mogelijk is voor resoluties van 1920 × 1080 pixels bij 50 fps of 60 fps.
Andere belangrijke verbeteringen zijn de volgende:
1. Synchrone overdracht van dubbele videostreams naar meerdere personen op hetzelfde scherm;
2. Synchrone overdracht van meerdere audiostreams naar maximaal vier personen;
3. Ondersteuning voor schermen met een ultrabrede beeldverhouding van 21:9;
4. Dynamische synchronisatie van video- en audiostreams;
5. CEC-uitbreiding voor een betere controle van consumentenelektronica via één enkel controlepunt.
HDMI 2.0 behoudt dezelfde kabelvorm en interface als HDMI 1.X, wat zorgt voor perfecte achterwaartse compatibiliteit. Het ondersteunt ook tot 32 audiokanalen en een maximale bemonsteringsfrequentie van 1536 kHz.
HDMI 2.1 ondersteunt het afspelen van 4K-video op 120 Hz en 8K-videoweergave op 60 Hz, met dynamische HDR, eARC, hoge snelheden, hoge bandbreedte, variabele verversingssnelheid (VRR) en Quick Frame Transport (QFT) functies. Het zorgt voor een soepele afspeelervaring, essentieel voor de toekomst van 8K- en 10K-videotijdperken.
De nieuwe HDMI 2.1-standaard ondersteunt nu resoluties tot 7680 × 4320 pixels bij 60 Hz en omvat 4K-resoluties zoals echte 4K bij 4096 × 2160 pixels en 1920 × 1080 pixels. De HDMI 2.0-specificatie daarentegen ondersteunt alleen tot 4K bij 60 Hz.
De belangrijkste verschillen tussen HDMI 2.0 en 2.1 zijn als volgt:
1. Verschil in transmissiesnelheid: HDMI 2.0 heeft een bandbreedte van 18 Gbps, terwijl HDMI 2.1 een bandbreedte heeft van 48 Gbps, waardoor de overdrachtssnelheden aanzienlijk worden verhoogd. Dankzij deze bandbreedtetoename kan HDMI 2.1 meer informatie verzenden, met ondersteuning voor hogere resoluties en framesnelheden;
2. Ondersteuning voor nieuwe functies: HDMI 2.0 ondersteunt geen dynamische HDR, terwijl HDMI 2.1 dat wel doet. Dynamic HDR past HDR-metadata frame voor frame aan, waardoor de beeldkwaliteit aanzienlijk wordt verbeterd.
HDMI 2.1 beschikt ook over eARC (enhanced Audio Return Channel), waarmee ongecomprimeerde audiosignalen van hoge kwaliteit kunnen worden verzonden via HDMI-kabels. Bovendien bevat HDMI 2.1 mogelijkheden voor variabele verversingssnelheid (VRR) en Quick Frame Transport (QFT). Deze functies helpen de latentie te verminderen en kunnen mogelijk invoervertraging elimineren;
3. Verschil in resolutie: HDMI 2.0 ondersteunt 4K-beelden met 60 fps of 8K-beelden met 30 fps. HDMI 2.1 ondersteunt 4K-beelden met 120 fps, 8K-beelden met 60 fps en kan resoluties tot 10K aan.
Om specifieker te zijn, ondersteunt de nieuwe HDMI 2.1-standaard nu 7680 × 4320 pixels bij 60Hz en 4K bij 120Hz. 4K omvat zowel echte 4K op 4096 × 2160 pixels als UHD op 3840 × 2160 pixels, terwijl HDMI 2.0-specificaties alleen tot 4K bij 60Hz ondersteunen.
Vooruitkijkend zijn HDMI 2.1-kabels een meer waardevolle keuze. Momenteel kunnen de meeste apparaten op de markt geen 8K bij 30Hz of 8K bij 60Hz ultra-high-definition output bereiken, en degenen die dat wel kunnen, zijn duur geprijsd.
Naarmate 8K ultra-high-definition in de toekomst echter vaker voorkomt, kunnen HDMI 2.1-kabels dit gemakkelijk aan, waardoor het gedoe van upgrades wordt geëlimineerd. De toekomstbestendigheid wordt algemeen erkend en is in staat om toekomstige 8K- en 10K-tv's uit te zenden, wat zorgt voor een nog betere kijkervaring.

4. V: Wat zijn de belangrijkste specificaties van de HDMI-interface?
A: De specificaties van de HDMI-interface staan hieronder vermeld:
HDMI-versie1.21.42
LanceerdatumAugustus-05jun-09septie-13
Signaal specificaties   
Bandbreedte voor transmissie4,95 Gbit/s10,2 Gbit/s18,0 Gbit/s
Maximale overdrachtssnelheid3,96 Gbit/s8,16 Gbit/s14,4 Gbit/s
TMDS Klok165MHz340MHz600MHz
Minimale differentiële signaleringskanalen333
Coderingsmethode8B/10B8B/10B8B/10B
Compressie (optioneel)///
Ondersteuning voor kleurindelingen   
RGBYYY
YCBCR4:4:4YYY
YCBC R4:2:2YYY
YCBCR4:2:0NNY
Ondersteuning voor kleurdiepte   
8 miljard stuks (24-bit/px)YYY
10 bpc (30bit/px)YYY
12 stuks (36-bits/px)YYY
16 bpc (48-bit/px)NYY
Ondersteuning voor kleurruimte   
SMPTE 170MYYY
ITU-R BT.601YYY
ITU-R BT.709YYY
sRGBNYY
xvYCCNYY
sYCC 601 NYY
Adobe YCC601 NYY
Adobe RGB (1998)NYY
ITU-R BT.2020NNY
Audio specificaties   
Maximale bemonsteringsfrequentie van het kanaal192kHz192kHz192kHz
Totale bemonsteringsfrequentie/768kHz1536kHz
Omvang van de steekproef16-24bits16-24bits16-24bits
Maximaal audiokanaal8832

5. V: Wat is het verschil tussen de DP 1.2-interface en de HDMI 2.1-interface?
A: DisplayPort (DP) biedt vergelijkbare functionaliteit als HDMI. DP 1.2 heeft een bandbreedte van 21,6 Gbps, terwijl HDMI 2.1 een bandbreedte heeft van 48 Gbps.

6. V: Wat zijn de verschillen tussen de DP 1.2-interface en de DP 1.4-interface?
A: De DisplayPort-interface heeft voornamelijk versies 1.4 en 1.2, met de volgende belangrijke verschillen:
1. Verschillende maximale bandbreedtes: DP 1.2-videokabels hebben een bandbreedte van 21,6 Gbps, terwijl DP 1.4-videokabels tot 32 Gbps kunnen bereiken;
2. Verschillende uitvoerresoluties: DP 1.2-videokabels ondersteunen uitvoer tot 4K bij 60 Hz, terwijl DP 1.4-videokabels uitvoer van 8K bij 60 Hz en 4K bij 120 Hz ondersteunen;
3. Verschillende weergavetechnologieën: DP 1.4-videokabels ondersteunen 10-bits beeldoverdracht en HDR dynamische beeldoverdracht, waardoor realistischere en beter gedefinieerde gamingbeelden mogelijk zijn. Het ondersteunt ook technologieën zoals DSC (Display Stream Compression) en FEC (Forward Error Correction) om schermscheuren en stotteren te elimineren, wat resulteert in duidelijkere en vloeiendere beelden.
In vergelijking met zijn voorganger hebben DP 1.4-videokabels een aanzienlijke toename in bandbreedte gezien, met ondersteuning voor hogere resoluties, verversingsfrequenties en dynamische HDR-schermen. Ze zijn ook achterwaarts compatibel met DP 1.2. onder vergelijkbare omstandigheden zoals kabellengte en kernspecificaties zijn DP 1.4-videokabels iets duurder dan de vorige generatie. Als uw gaming-apparaten DP 1.4-uitvoer ondersteunen of als er toekomstige upgradebehoeften zijn, wordt aanbevolen om videokabels van de DP 1.4-versie te gebruiken.
DP-videokabels gebruiken voornamelijk een koperen kern en een optische vezelkern. DP-kabels met koperen kern zorgen voor een stabiele overdracht, plug-and-play-gemak en een hoge kosteneffectiviteit, waardoor ze populair zijn op de markt. Vanwege materiaalbeperkingen zijn DP-kabels met koperen kern echter voornamelijk geschikt voor scenario's over korte afstanden binnen 10 meter. Het gebruik ervan in scenario's over lange afstanden kan leiden tot problemen zoals ernstige signaalverzwakking, gevoeligheid voor interferentie en een slechtere beeldkwaliteit, waardoor het moeilijk wordt om te voldoen aan de transmissie-eisen met hoge bandbreedte.
DP-kabels van optische vezels bevatten opto-elektronische conversiechips, waardoor signaaloverdracht met de snelheid van het licht zonder latentie mogelijk is. Ze zijn immuun voor externe elektromagnetische interferentie en kunnen signalen verzenden over afstanden van meer dan honderd meter. Ze brengen echter hogere kosten met zich mee.
Notitie:
Optische vezel DP-kabels zijn unidirectioneel (transmissierichting: van de bron naar het scherm). Bij het gebruik ervan is het belangrijk om te zorgen voor de juiste oriëntatie; Onjuiste aansluiting resulteert in geen weergave.

7. V: Wat zijn de verschillen tussen schermresoluties 1080p, 2K en 4K?
A: Schermresolutie verwijst naar het aantal pixels dat op het scherm wordt weergegeven. Een resolutie van 1920 × 1080 betekent dat er 1920 pixels horizontaal en 1080 pixels verticaal zijn. Bij schermen van hetzelfde formaat zorgen hogere resoluties voor helderdere beelden.
4K-resolutie is 3840 × 2160 pixels, ook wel UHD genoemd;
2K-resolutie is 2560 × 1440 pixels, ook wel QHD genoemd;
De resolutie van 1080p is 1920 × 1080 pixels, ook wel FHD genoemd.

8. V: Wat betekent de verversingssnelheid van interlaced monitoren?
A: Refresh rate verwijst naar het aantal keren dat de elektronenbundel het beeld op het scherm scant. Een hogere verversingssnelheid resulteert in een betere stabiliteit van het weergegeven beeld.
Interlaced verwijst naar een andere scanmethode. Zonder interlacing wordt dit een progressieve scan genoemd, waarbij elke lijn opeenvolgend wordt gescand. Bij interlacing worden afwisselend oneven en even lijnen gescand. Bij dezelfde framesnelheid vermindert deze methode visuele flikkeringen in vergelijking met progressief scannen.
60Hz betekent bijvoorbeeld een verversingssnelheid van 60 frames per seconde. Interlacing betekent het afzonderlijk renderen van oneven en even frames, zoals het eerst renderen van oneven frames (60 keer per seconde) en vervolgens even frames (60 keer per seconde), waarbij 120 frames in 2 seconden worden voltooid, ook wel interlaced scannen genoemd. 60Hz met progressieve scan betekent het gelijktijdig renderen van oneven en even frames, waarbij 60 frames in 1 seconde worden voltooid.

9. V: Wat is een gamingmonitor?
A: Gamingmonitoren hebben de volgende hardwarekenmerken:
1. Hoge verversingssnelheid: ondersteunt 144Hz en hoger;
2. Ondersteunt technologie met variabele verversingssnelheid: FreeSync (AMD), G-SYNC (NVIDIA);
3. Breed kleurengamma: rijke en levendige kleuren;
4. Grijs-naar-grijs responstijd: minder dan of gelijk aan 5 ms.

10. V: Wat is de verversingssnelheid van het scherm?
A: De verversingssnelheid van het scherm verwijst naar het aantal keren dat het scherm het beeld per seconde ververst. Veelgebruikte verversingsfrequenties zijn 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 165 Hz en 240 Hz. Hoe hoger de verversingssnelheid, hoe vloeiender de weergave.

11. V: Wat is kleurdiepte en kleurengamma?
A: Kleurdiepte verwijst naar het aantal kleuren dat voor elke pixel met een specifieke resolutie kan worden beschreven. Het hangt voornamelijk af van de helderheid (luminantie) van objectkleuren en is gerelateerd aan tint en verzadiging, waardoor objecten een algemeen gevoel van kleur krijgen. Het bitnummer geeft het aantal beschikbare kleuren aan. Een hogere bitdiepte resulteert in een hogere schermresolutie, waardoor zichtbare kleurbanden worden verminderd en vloeiendere kleurovergangen ontstaan. Veel voorkomende kleurdieptes zijn 8-bits en 10-bits.
Kleurdiepte verschilt van het kleurengamma in die zin dat het kleurengamma bepaalt welke kleuren kunnen worden weergegeven (het zichtbare kleurenbereik), terwijl de kleurdiepte bepaalt hoe subtiel de overgangen en veranderingen tussen kleuren kunnen zijn (het NTSC-kleurengamma is groter dan sRGB, wat resulteert in rijkere relatieve kleuren).
Kleurengamma verwijst naar het scala aan kleuren dat een scherm kan weergeven, dat kan worden gebruikt om te meten hoeveel kleuren een scherm kan weergeven. Veelgebruikte kleurstandaarden zijn sRGB, Adobe RGB en P3. Binnen dezelfde kleurruimte geeft een hoger percentage van het kleurengamma een breder scala aan kleuren aan dat kan worden weergegeven.
Weergave-effecten: 45% NTSC < 72% NTSC < 100% sRGB < 100% P3 < 100% Adobe RGB.
sRGB was een van de eerste kleurruimtestandaarden die gezamenlijk door Microsoft en HP werden ontwikkeld. Het heeft een matige nauwkeurigheid van de kleurreproductie, maar het heeft een lagere dekking van groen.
Het NTSC-kleurengamma is vastgesteld door het Amerikaanse National Television System Committee. Het wordt vaak gebruikt om het kleurbereik te testen dat tv-schermen kunnen dekken. Het sRGB-kleurengamma valt bijna binnen het NTSC-kleurengammabereik en beslaat ongeveer 72% van NTSC (NTSC omvat sRGB niet volledig).
DCI-P3 is een kleurengammastandaard die is geïntegreerd voor de codering van de digitale bioscoopindustrie en dient als de opnamestandaard voor Hollywood-films. Monitoren die dit kleurengamma kunnen bestrijken, kunnen alle kleuren die in films bedoeld zijn, nauwkeurig reproduceren. Gemeten ten opzichte van de NTSC-standaard is 100% DCI-P3 gelijk aan ongeveer 96% NTSC, terwijl sRGB gelijk is aan ongeveer 71% NTSC.

12. V: Wat is kleurnauwkeurigheid?
A: Kleurnauwkeurigheid, of kleurprecisie, verwijst naar de nauwkeurigheid van de kleuren die door een apparaat worden weergegeven. Het wordt over het algemeen weergegeven door Delta E of ΔE. ΔE meet de afwijking van de kleuren die op het scherm worden weergegeven ten opzichte van de ware kleuren, wat de nauwkeurigheid van het scherm weerspiegelt. Daarom, hoe kleiner de waarde, hoe minder kleurvervorming er is. Een lagere ΔE duidt op een betere kleurweergave, terwijl een hogere ΔE duidt op een grotere kleurvervorming. Een ΔE tussen 1,6 en 3,2 wordt over het algemeen beschouwd als niet te onderscheiden van het menselijk oog vanaf een bepaalde afstand, terwijl niet-professionele schermen een ΔE hebben tussen 3,2 en 6,5.

13. V: Wat is HDR?
A: High Dynamic Range (HDR) verbetert de visualisatie van afbeeldingen door gebruik te maken van een groter bereik aan helderheidsniveaus die het menselijk oog kan waarnemen, van helder wit tot diep zwart. Dit resulteert in een meer realistische weergave van scènes uit de echte wereld. Vóór HDR was alleen Standard Dynamic Range (SDR) beschikbaar. Het probleem met SDR-schermen is dat de foto's die op het scherm worden weergegeven er vaak niet uitzien als de originele scène. Een SDR-scherm kan de verschillende kleuren, felle lichten en ultradonkere schaduwen die zichtbaar zijn in de originele scène niet volledig weergeven. HDR daarentegen is een technologie die dezelfde gemiddelde helderheid kan behouden, terwijl het kleurbereik aanzienlijk wordt vergroot en het contrast met meer dan 100 keer wordt verhoogd.

14. V: Welke versie van het Windows-besturingssysteem ondersteunt HDR?
A: Om HDR naar een extern beeldscherm uit te voeren, wordt aanbevolen om Windows 10 Redstone 4 (versie 1803) of hoger te gebruiken. Voor het uitvoeren van HDR naar een geïntegreerd beeldscherm (zoals op een laptop of alles-in-één pc) wordt Windows 10 Redstone 6 (versie 1903) of hoger aanbevolen.
U kunt uw huidige Windows-versie bepalen door "winver" te typen in het zoekvak van de Startknop of in een opdrachtvenster. Als u een eerdere versie van Windows 10 hebt, kunt u eenvoudig updaten naar de nieuwste versie via het Windows Update-proces. Elke nieuwe versie van Windows verbetert de HDR-mogelijkheden, dus het is raadzaam om bij te werken naar de huidige versie.

15. Q: Wat zijn de inleiding en de kenmerkenvergelijking van het schermmaterialen?
A: Momenteel zijn de reguliere schermtypen IPS, TN en VA.
1. Kleur en kleurnauwkeurigheid: IPS > VA > TN;
2. Reactietijd: TN > IPS > VA;
3. Kijkhoeken: IPS > VA > TN;
4. Contrastverhouding: VA > IPS > TN.
In de afgelopen jaren zijn er nieuwe technologieën zoals Nano IPS en Fast IPS ontstaan. Nano IPS is gericht op het verbeteren van het kleurengamma en de kleurnauwkeurigheid, terwijl Fast IPS zich richt op het verbeteren van responstijden.

16. V: Welke hardware is nodig om HDR op een Windows-pc uit te voeren?
A: U hebt een compatibele grafische verwerkingseenheid (GPU), een HDR-beeldscherm en de juiste kabels nodig om de pc op de monitor aan te sluiten.

17. V: Welke GPU's ondersteunen HDR?
A: Intel 7e generatie Core-processors en hoger met geïntegreerde grafische kaart, vanaf HD 620 graphics, NVIDIA GeForce GTX 10-serie/16-serie, RTX 20-serie grafische kaarten en AMD Radeon Rx 5-serie en Radeon Rx VEGA-graphics ondersteunen allemaal het HDR10-protocol.

18. V: Welke kabelinterfaces kunnen worden gebruikt voor HDR?
A: DisplayPort v1.2 en hoger, USB-C met DisplayPort Alt-modus, Thunderbolt-3 en HDMI v2.0a of v2.1. Voor laptops of alles-in-één pc's (AIO) kunnen geïntegreerde panelen HDR mogelijk maken, in welk geval u zich geen zorgen hoeft te maken over interfaces en kabels.

19. V: Hoe controleer ik of de pc in HDR-modus draait?
A: Om een basiscontrole uit te voeren, klikt u met de rechtermuisknop op het bureaublad om de pagina Weergave-instellingen te openen. Zoek naar een optie met de naam HDR-games en APP's spelen en zorg ervoor dat deze is ingeschakeld. Scrol omlaag naar de onderkant van de pagina en ga naar het submenu Windows HD Color-instellingen om zichtbare verschillen tussen SDR- en HDR-videobeelden te inspecteren.
Voor een meer gedetailleerde bevestiging:
1. Controleer of u de juiste versie van Windows gebruikt. Voor externe monitoren (beeldschermen en tv's) heb je versie 1803 of hoger nodig. Voor geïntegreerde panelen op laptops of all-in-one pc's heb je versie 1903 of hoger nodig. Controleer uw Windows-versie door winver te typen in het zoek- of opdrachtvenster van de Startknop. Als u een oudere versie van Windows 10 gebruikt, voert u de update uit via het proces Controleren op updates dat toegankelijk is via de Startknop of het opdrachtvenster, volgens de update-instructies;
2. Controleer of uw GPU de nieuwste videostuurprogramma's van Intel, NVIDIA of AMD heeft;
3. Controleer of Windows de HDR-modus heeft ingeschakeld op het juiste beeldscherm. Klik met de rechtermuisknop op een leeg gebied van het bureaublad en selecteer Weergave-instellingen in het pop-upvenster. Als er meerdere beeldschermen zijn aangesloten, kiest u het HDR-compatibele beeldscherm. Selecteer in het gedeelte Windows HD Color, onder Weergavemogelijkheden, de optie HDR-games en -apps spelen om de HDR-modus in te schakelen. Controleer het schermmenu van de monitor om te bevestigen dat de HDR-modus is ingeschakeld. Nadat u het schermmenu van de monitor hebt aangepast, moet u het scherm resetten of de pc opnieuw opstarten.
Notitie:
Als de knop HDR-games en -apps afspelen ontbreekt, kan de GPU van uw pc geen HDR ondersteunen of kan uw pc het beeldscherm niet herkennen als HDR-compatibel.

20. V: Welke instellingen zijn niet beschikbaar na het inschakelen van HDR?
A: De opties voor de gamemodus en de beeldmodus worden grijs weergegeven en kunnen niet worden aangepast. Dit omvat modusselectie, helderheid, contrast, kleurtemperatuur, tint, verzadiging, gammawaarde, dynamisch contrast, helderheid, responstijd in grijstinten, intensiteit van donkere scènes en kleurruimte. Deze instellingen zijn uitgeschakeld vanwege conflicten met de HDR-functionaliteit en kunnen alleen worden aangepast nadat HDR is uitgeschakeld.

21. V: Wat is FreeSync?
A: In FPS-games met een hoge framesnelheid kunnen schermscheuren vaak optreden, waarbij delen van het scherm aan de boven- en onderkant niet goed uitgelijnd lijken te zijn, wat lijkt op twee willekeurig over elkaar gelegde afbeeldingen.
Elk frame van het beeld wordt pixel voor pixel van links naar rechts weergegeven (hoewel het vanwege de snelheid niet waarneembaar is voor het menselijk oog). Dit kan leiden tot stotteren wanneer de gegenereerde framesnelheid aanzienlijk lager is dan de verversingssnelheid van de monitor. Door de verversingssnelheid van de monitor af te stemmen op de framesnelheid van de grafische kaart kan tearing perfect worden voorkomen. Verticale synchronisatie dwingt de grafische kaart om de verversingssnelheid van de monitor te gebruiken als operationele framesnelheid om een follow the monitor-effect te bereiken (ten koste van het opofferen van enkele frames).
FreeSync-monitoren stellen AMD's grafische kaarten en APU's (Accelerated Processing Units) in staat om de verversingssnelheid van het aangesloten scherm dynamisch te regelen. Monitoren die FreeSync ondersteunen, synchroniseren met de verversingssnelheid van de game, waarbij de bovengrens de maximale verversingssnelheid is, die indien nodig wordt aangepast.
U kunt de officiële AMD-website raadplegen voor meer informatie: https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq
Notitie:
FreeSync vereist een compatibele AMD grafische kaart of APU-systeem en de verbindingskabel moet een DisplayPort (DP)-kabel zijn. NVIDIA ondersteunt ook compatibiliteit met FreeSync-monitoren.

22. V: Wat zijn de verschillen tussen FreeSync, Adaptive-Sync, FreeSync Premium en G-Sync?
A: G-Sync is hardware-optimalisatie voornamelijk voor NVIDIA grafische kaarten (NVIDIA GPU's). FreeSync/Adaptive-Sync is voornamelijk software-optimalisatie voor AMD (Radeon GPU's). FreeSync-technologie werkt de verversingsfrequenties dynamisch bij via softwarematige displayports en is compatibel met HDMI- en DisplayPort-aansluitingen. Adaptive-Sync is een uitbreiding van FreeSync en vereist een DP1.2-kabel en grafische kaarten uit de GTX10-serie of hoger. Softwarevereisten omvatten Windows 10 en stuurprogramma-updates naar versie 417.71 of hoger. NVIDIA's GeForce grafische kaarten zijn compatibel met FreeSync/Adaptive-Sync, met beperkingen die vergelijkbaar zijn met Adaptive-Sync.
Specifieke details over de voordelen van G-sync vindt u hier: https://www.nvidia.cn/geforce/products/g-sync-monitors/
Specifieke details over de voordelen van FreeSync vindt u hier: https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq#faq-DisplayPort
Op CES 2020 heeft AMD zijn FreeSync-certificeringsniveaus opnieuw gedefinieerd, de oudere FreeSync- en FreeSync 2 HDR-categorieën stopgezet en nieuwe niveaus geïntroduceerd: FreeSync, FreeSync Premium en FreeSync Premium Pro. FreeSync is het basisniveau, wat aangeeft dat de monitor tear-free gaming ondersteunt in combinatie met AMD Radeon grafische kaarten en met behulp van een DisplayPort (DP) interface. De FreeSync Premium-certificeringsvereisten zijn strenger en vereisen dat monitoren een verversingssnelheid van ten minste 120 Hz, een resolutie van 1080P en ondersteuning voor Low Framerate Compensation (LFC) hebben.
Het hoogste certificeringsniveau is FreeSync Premium Pro, dat in wezen FreeSync 2 HDR vervangt, dat HDR-ondersteuning als verplichte functie verplicht stelt.
Voor meer informatie kunt u AMD's FreeSync-technologie (Gaming Smart Display) raadplegen:
https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync.

23. V: Wat is de MPRT?
A: MPRT (Moving Picture Response Time) is een techniek om bewegingsonscherpte in afbeeldingen te verminderen. Het gaat om het tijdelijk uitschakelen van de achtergrondverlichting van het scherm tijdens kleurovergangen en vervolgens weer inschakelen na de kleurverandering om waargenomen bewegingsonscherpte en ghosting-effecten te minimaliseren. Deze techniek verbetert de visuele vloeiendheid en vermindert visuele artefacten zoals trailing of ghosting in snel bewegende scènes.

Uitstraling en vakmanschap
1. V: Wat zijn de kenmerken van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: 1. Met het 34-inch WQHD ultrabrede scherm kunt u snel reageren op onverwachte scenario's;
2. Het heeft een hoge verversingssnelheid van 180 Hz en de beelden blijven vloeiend, zelfs tijdens snel gamen. De snelle respons van 1 ms vermindert ghosting en bewegingsonscherpte op de monitor, zodat u altijd een stap voor blijft;
3. Met FreeSync Premium behouden de grafische kaart van de computer en de framesnelheid van de monitor real-time synchronisatie om tearing en vertraging in dynamische omgevingen te verminderen. Dit zorgt voor soepelheid en stabiliteit tijdens kritieke in-game momenten;
4. Met het brede kleurengamma van 95% DCI-P3 en 100% sRGB biedt de monitor een breed spectrum aan kleuren om uw beelden tot leven te brengen met een ongeëvenaarde rijkdom en realisme;
5. TÜV Low Blue Light-certificering zorgt ervoor dat wanneer de low blue light-modus is ingeschakeld, de monitor kortgolvig blauw licht filtert, waardoor deze ideaal is voor kantooromgevingen. DC-dimmen vermindert ook effectief het flikkeren van het scherm;
6. De monitor biedt flexibele hoogte- en hoekaanpassingen en kan aan een muur worden gemonteerd, zodat u comfortabel bent in elke zitpositie. De muurbevestigingsbeugel is niet inbegrepen bij dit product en moet apart worden aangeschaft;
7. Het heeft tal van interfaces, waaronder HDMI 2.0 x 2, DP 1.4 x 2, audiopoort x 1 en DC IN-voedingspoort x 1, zodat ze kunnen voldoen aan de dagelijkse werk- en levensbehoeften.

2. V: Wat zijn de uiterlijkintroducties van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De introducties van het uiterlijk zijn als volgt:
1. Het nettogewicht (inclusief basis) van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 6,9 kg;
2. De afmetingen met basis: 811,3 x 210 x 510,1 mm;
3. Het heeft veel poorten: DP 1.4-poort × 2, HDMI 2.0-poort × 2, audiopoort × 1, DC IN-voedingspoort × 1.

3. V: Wat is de inhoud van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De inhoud van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is als volgt:
Beeldschermmonitor × 1, Basissuite × 1, Suite-× 1 voor basismontage, DP-kabel × 1, Voedingsadapter × 1, Gebruikershandleiding × 1, Kleurnauwkeurigheidsrapport × 1, Schroevenset × 1 en Garantiekaart × 1.

4. V: Hoe installeer ik de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De installatiemethoden zijn als volgt:
Installatie basis:
1. Vergrendel de basis en het onderste uiteinde van de beugel met basisschroeven. Nadat u het chassis en de pilaren hebt bevestigd, houdt u ze met de hand vast en draait u vervolgens de schroeven vast om het probleem van het losraken van het chassis te voorkomen;
2. Installeer de gemonteerde beugel in de beugelsleuf totdat u een "klik"-geluid hoort en schud de beugel met de hand om een correcte installatie te garanderen.
Notitie:
Zorg ervoor dat u het correct installeert, anders bestaat het risico dat het scherm eraf valt.
3. Na installatie kan de hoek van de voorwaartse of achterwaartse kanteling van de monitorhost worden aangepast aan de werkelijke behoeften.
Notitie:
Bij het aanpassen van de voorwaartse of achterwaartse kantelhoek wordt aanbevolen om de voet met één hand vast te houden en met de andere hand de monitor aan te passen. Als de monitor met één hand wordt versteld, is de kans groot dat deze omvalt.
Installatie aan de muur:
1. Plaats de monitor met de achterkant plat naar boven, druk op de knop op de beugelsleuf en verwijder de beugel;
2. Raadpleeg de instructies voor het gebruik van de muurbevestiging (apart aan te schaffen) om de muurbevestiging op de ingebedde bout van de achterschaal te installeren;
De afstand tussen het installatiegat van de muurbeugel waarmee dit product compatibel is, is 75 × 75 mm.
3. Hang het gemonteerde apparaat aan een harde muur.
Notitie:
1. Druk tijdens de installatie van het apparaat aan de muur niet met uw handen op het scherm om schermbreuk te voorkomen;
2. Om te voorkomen dat de monitor eraf valt tijdens gebruik aan de muur, dient u deze op de juiste manier te installeren en de juiste veiligheidsmaatregelen te nemen;
3. Plaats of hang geen voorwerpen aan de muurbeugel;
4. De hoogte voor het ophangen van de muurbevestiging moet binnen 2 meter zijn.

5. V: Hoe sluit ik de kabels aan op de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: Sluit de HDMI-signaalkabel aan:
1. Zorg ervoor dat zowel de monitor als de computer zijn uitgeschakeld;
2. Sluit het ene uiteinde van de HDMI-signaalkabel aan op de HDMI-interface van de computer en het andere uiteinde op de HDMI-interface van de monitor.
Dit product ondersteunt een maximale resolutie van 3440 x 1440 en een maximale verversingssnelheid van 180Hz.
Sluit DP-signaallijn aan:
1. Zorg ervoor dat zowel de monitor als de computer zijn uitgeschakeld;
2. Sluit het ene uiteinde van de DP-signaalkabel aan op de DP-interface van de computer en het andere uiteinde op de DP-interface van de monitor.
Steek het netsnoer van de computer en de adapter van de monitor in het stopcontact.
Notitie:
Als de adapter of signaalkabel beschadigd is, moet deze worden vervangen door een speciale flexibele kabel.

6. V: Hoe organiseer ik de kabels van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: U kunt de stroom- en signaalkabels door de beugelgaten halen, ze aansluiten op de monitor en de draden ordenen.

7. V: Met welke apparaten kan de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi verbinding maken?
A: Het kan worden aangesloten op computerhosts of laptops, settopboxen, PS4, adapters en andere uitvoerapparaten die HDMI, DP, Type-C en andere interfaces ondersteunen.
Om meerdere apparaten aan te sluiten, kunt u bijbehorende adapterkabels kopen, zoals die met Type-C naar HDMI-adapters
Notitie:
1. De interne chips van de adapter zijn verschillend en kunnen geen omgekeerde conversie bereiken. De mannelijke poort van de adapter moet in de host worden gestoken en worden geconverteerd van Type-C naar HDMI;
2. Voor alle apparaten met C-poort moeten de bijbehorende adapterkabels worden aangeschaft, zoals Type-C naar HDMI-kabels en Type-C naar DP-conversiekabels.

8. V: Hoe gebruik je de knop van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi heeft een joystick-bedieningsknop.
Raadpleeg de volgende methoden om de knop te gebruiken:
1. Druk op de knop aan de rechterkant om het hoofdmenu te openen;
2. Druk op omhoog/omlaag om de helderheidsinstellingen te openen;
3. Druk op links om de schakellijst van de signaalbron te openen;
4. Druk op het midden van de knop om de monitor aan te zetten/Open het snelmenu;
5. Houd 3 seconden ingedrukt om de monitor uit te schakelen.

9. V: Wat is de kantelhoek van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De kantelhoek van de monitor is Naar voren 5°±2/Achteruit 21°±2.

Introductie van het display
1. V: Wat is de schermgrootte van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De schermgrootte van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 34 inch.

2. V: Is de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi plat of gebogen?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is gebogen.

3. V: Wat is de beeldverhouding van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De beeldverhouding van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 21:9.
Een beeldverhouding van 21:9 betekent dat de breedte van het scherm 21 eenheden breed is voor elke 9 eenheden hoogte. Het biedt een breder gezichtsveld, verbetert de productiviteit en meeslepende ervaring, vooral geschikt voor multitasking, gamen en films kijken.

4. V: Wat is de resolutie van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De resolutie van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 3440 × 1440.
Een hogere resolutie betekent dat er meer pixels op de monitor kunnen worden weergegeven, wat resulteert in fijnere beelden en meer informatie die op hetzelfde schermgebied wordt weergegeven.

5. V: Wat is de contrastverhouding van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De contrastverhouding van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 4000:1 (TYP).
De statische contrastverhouding is de verhouding tussen de helderheid van het witte scherm (op zijn helderst) en het zwarte scherm (op zijn donkerst). Hogere contrastverhoudingen resulteren in betere weergave-effecten (kleur en gradatie).
Dynamische contrastverhouding verwijst naar de helderheidsverhouding van de helderste en donkerste delen van het scherm op een bepaald moment onder bepaalde omstandigheden.

6. V: Wat is de kijkhoek van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De kijkhoek van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 178°.

7. V: Wat is de kleurdiepte van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi heeft 16,7 miljoen kleuren.
Een hogere kleurdiepte zorgt voor vloeiendere gradiënten en overgangen tussen kleuren, waardoor strepen worden verminderd en een natuurlijker uiterlijk wordt geboden, waardoor afbeeldingen er rijker en levendiger uitzien.

8. V: Wat is de reactietijd van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De reactietijd van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is MPRT 1ms (TYP).
MPRT (Moving Picture Response Time) is een maat voor de tijd dat een pixel zichtbaar blijft voordat deze naar de volgende toestand verandert, wat van invloed is op de waargenomen bewegingsonscherpte op het scherm. In tegenstelling tot de typische responstijd (aangeduid als G naar G of Grijs-naar-Grijs responstijd), kwantificeert MPRT specifiek de bewegingshelderheid van een scherm.

9. V: Wat is de verversingssnelheid van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De maximale verversingssnelheid van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 180Hz.
Een hogere verversingssnelheid vermindert het flikkeren van het beeld, verhoogt de stabiliteit van het scherm en biedt een betere oogbescherming.

10. V: Wat is de helderheid van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De piekhelderheid van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is 350nits (TYP).

11. V: Wat is de dimmethode van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi maakt gebruik van DC-dimmen. Met DC-dimmen kan het flikkeren van het scherm effectief worden verminderd.

12. V: Wat is het kleurengamma van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi ondersteunt 95% DCI-P3, 100% sRGB.

13. V: Wat is de kleurnauwkeurigheid van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi heeft een kleurnauwkeurigheid van ΔE<2.
ΔE verwijst naar de testeenheid voor kleurverschillen die door het menselijk oog worden waargenomen in een uniforme kleurwaarnemingsruimte. Het kan de kleurreproductie kwantificeren om de nauwkeurigheid van het kleurenscherm weer te geven. Een kleinere numerieke waarde geeft minder kleurvervorming aan.

14. V: Wat is het paneeltype van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: Het paneeltype van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is VA.
VA-panelen (Vertical Alignment) zijn een type LCD-paneel dat bekend staat om hun hoge contrastverhoudingen, goede kleurweergave en brede kijkhoeken. Ze hebben echter langzamere responstijden in vergelijking met TN (Twisted Nematic) panelen, maar zijn over het algemeen sneller dan IPS (In-Plane Switching) panelen in termen van grijs-naar-grijs (G naar G) responstijden.

15. V: Hoe bereik je het beste weergaveresultaat op de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: Vanwege individuele verschillen kunt u het contrast, de helderheid, de kleurkwaliteit en de verzadiging naar wens aanpassen.

16. V: Hoe bedien ik de functieknop op de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: Rechts indrukken: Open het hoofdmenu als het menu niet op de monitor wordt weergegeven. Voer de optie in of selecteer deze wanneer het hoofdmenu op de monitor wordt weergegeven.
Druk op omhoog/omlaag: Open helderheid wanneer het menu niet op de monitor wordt weergegeven. Wissel tussen menu-aanpassingswaarden wanneer het hoofdmenu op de monitor wordt weergegeven.
Naar links drukken: Open de schakellijst van de signaalbron wanneer het menu niet op de monitor wordt weergegeven. Keer terug wanneer het hoofdmenu op de monitor wordt weergegeven.
Druk op het midden: Zet de monitor aan of open het snelmenu als het menu niet op de monitor wordt weergegeven. Voer de optie in of selecteer deze wanneer het hoofdmenu op de monitor wordt weergegeven.
3 seconden ingedrukt houden: Afsluiten.

Probleemoplossing
1. V: Wat te doen als de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi niet kan worden ingeschakeld?
A: Volg deze stappen om het probleem op te lossen:
1. Verwijder de signaalkabel van de monitor terwijl u de monitor ingeschakeld houdt. Als het monitorlogo verschijnt, geeft dit aan dat de monitor goed werkt. Controleer de verbinding van de signaalkabel, de interface en de signaalbron;
2. Verander naar een andere HDMI-poort;
3. Verander naar een andere DP-poort;
4. Vervang verschillende kabels;
5. Schakel over naar een andere signaalbron;
6. Probeer de adapter te verwijderen en controleer opnieuw.

2. V: Waarom geeft de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi geen beeld weer na het inschakelen?
A: Als de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi wordt ingeschakeld zonder beeld, controleer dan of het aan/uit-lampje van de monitor brandt en controleer de verbinding van de videokabel. Zorg ervoor dat het video-uitvoerapparaat actief is en probeer indien nodig een ander uitvoerapparaat te gebruiken. Overweeg om de signaalkabel te vervangen als de problemen aanhouden.

3. V: Waarom vertoont de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi willekeurig zwarte randen?
A: Dit gebeurt bij het wisselen van weergaveapparaat (of bij gebruik van een nieuwe monitor). Pas het aan naar een geschikte resolutie voor het nieuwe apparaat. Het wordt aanbevolen om een resolutie te kiezen die door de monitor wordt ondersteund om het scherm te vullen, namelijk 3440 x 1440.

4. V: Welke certificeringen heeft de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi heeft TÜV Low Blue Light-certificering en FreeSync Premium Anti-tearing Technology-certificering.

5. V: Waarom ervaart de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi schermflikkeringen of rimpels?
A: Het flikkeren of rimpelen van het scherm op de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi is te wijten aan elektronische interferentie. Pas de positie van de monitor aan, weg van apparaten die elektronische interferentie veroorzaken.

6. V: Waarom wordt de schermkleur van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi donkerder tijdens gebruik?
A: Volg deze stappen om het probleem op te lossen:
1. Pas de helderheid van het scherm aan en verhoog het contrast;
2. Controleer de huidige weergave-instellingen;
3. Herstel de fabrieksinstellingen om te controleren of het probleem zich blijft voordoen.

7. V: Heeft het gebruik van een videotransmissiekabel invloed op de beeldkwaliteit van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: DP en HDMI zijn digitale signalen. Digitale signalen hebben een lager transmissieverlies tussen apparaten. Het omzetten van analoog naar digitaal verbetert de beeldkwaliteit niet. Kabels van verschillende kwaliteit zullen ook gevarieerde resultaten opleveren. Gebruik a.u.b. kabels van hoge kwaliteit en bij voorkeur de officiële kabel die in de verpakking zit.

8. V: Hoe maak ik het scherm van de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi schoon?
A: Raadpleeg de volgende stappen om het beeldscherm schoon te maken:
1. Zorg ervoor dat de monitor is uitgeschakeld;
2. Spuit de hoeveelheden gespecialiseerde zeefreinigingsvloeistof gelijkmatig;
3. Gebruik een pluisvrije en stofvrije doek met een goede waterabsorptie om voorzichtig af te vegen. Stof hecht zich gemakkelijk aan de doek en hecht zich niet opnieuw aan het scherm tijdens herhaaldelijk afvegen, waardoor krassen op het scherm worden voorkomen.
Notitie:
Gebruik geen gewoon water, alkalische oplossingen of chemische oplossingen om het scherm schoon te vegen om kortsluiting of corrosie van het apparaat te voorkomen.

9. V: Wat is een betere kleurtemperatuur voor de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: Als de binnenverlichting sterk is, gebruik dan een koele kleurtemperatuur voor duidelijkere en helderdere kleuren. Als de binnenverlichting zwak is, gebruik dan een warme kleurtemperatuur voor een zachtere weergave.

10. V: Waarom heeft de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi lekkage van achtergrondverlichting?
A: Het voordeel van WQHD ultrabrede schermen zoals de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi zijn uitstekende kijkhoeken van 178°, snelle responstijden en hoge kleurnauwkeurigheid, wat resulteert in een delicater scherm.
Lekkage van achtergrondverlichting aan de schermrand is echter een kenmerk van dergelijke schermen. Daarom zijn er, naast een strikte controle van zeefmaterialen, ook strengere controles op de gehele machine. Apparaten die de normen overschrijden, worden niet verzonden.

11. V: Wat moet ik doen als het afspelen van video's op de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi niet soepel verloopt?
A: Als het afspelen van video's niet soepel verloopt, controleer dan of andere apparaten normaal worden afgespeeld. Probeer de videobron te vervangen en zorg ervoor dat u de standaard HDMI-kabel gebruikt. Als u een videoadapter gebruikt, controleert u de stevigheid van de verbinding en probeert u deze te vervangen door een andere adapter.

12. V: Hoe om te gaan met witte vlekken of onverlichte zwarte vlekken op de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: Als er witte vlekken of onverlichte zwarte vlekken optreden, vervang deze dan door verschillende kleuren effen achtergrond om te bepalen of dit een weergaveprobleem is. Als er abnormale weergavepunten worden gevonden, neem dan contact op met het after-sales servicecentrum voor inspectie.

13. V: Waarom vertoont de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi gekleurde strepen wanneer deze met een camera wordt gefotografeerd?
A: Dit is een normaal natuurkundig fenomeen. Bijna alle apparaten vertonen strepen bij het opnemen van monitoren vanwege verschillende verversingsfrequenties.
Een video bestaat uit talloze foto's die in volgorde en tijdstippen zijn gerangschikt, wat betekent dat de sluiter een vaste frequentie heeft. Gewone video is ongeveer 30 frames per seconde. De monitor heeft ook een verversingssnelheid. De twee frequenties zijn verschillend, wat resulteert in continue verversing tijdens het fotograferen. Verander het opnameapparaat naar dezelfde verversingssnelheid als het scherm.

14. V: Ondersteunt de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi FreeSync en G-Sync?
A: De Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi ondersteunt FreeSync Premium. Het ondersteunt echter geen G-Sync.

15. V: Wat te doen als het scherm wazig en onduidelijk wordt op de Xiaomi Curved Gaming Monitor G34WQi?
A: Om het wazige en onduidelijke probleem op te lossen, raadpleegt u de volgende stappen:
1. Controleer of het apparaat fysiek beschadigd is (stoten, binnendringen van water, enz.);
2. Het wordt aanbevolen om de officiële standaard aansluitkabel te gebruiken die bij de verpakking wordt geleverd. Als u een adapter gebruikt, probeer deze dan te vervangen door een adapter van hoge kwaliteit;
3. Controleer of het beeldschermstuurprogramma correct werkt. U kunt ook proberen verbinding te maken met andere uitvoerapparaten om te zien of de weergave normaal is.