*This page is automatically translated from English articles.
Beschrijving:
FPS is de definitie in het beeldveld, die verwijst naar het aantal frames per seconde dat door het scherm wordt verzonden. FPS is een maat voor de hoeveelheid informatie die wordt gebruikt om dynamische video op te slaan en weer te geven. Hoe meer frames per seconde, hoe vloeiender de weergegeven actie zal zijn. Meestal is een minimum van 30 FPS vereist om stotterbewegingen te voorkomen. Sommige computervideo-indelingen bieden slechts 15 frames per seconde.
FPS" kan ook worden begrepen als de "verversingssnelheid (in Hz)" zeggen we vaak. Wanneer we grafische kaarten en monitoren installeren en aanschaffen, zullen we letten op de "verversingssnelheid". Over het algemeen stellen we de standaard verversingssnelheid in op 75Hz (dat wil zeggen 75 frames / seconde). Een verversingssnelheid van 75Hz betekent bijvoorbeeld dat het scherm slechts 75 keer in één seconde scant, dat wil zeggen 75 frames / seconde. Wanneer de verversingssnelheid te laag is, kunnen we de flikkering van het scherm met het blote oog voelen. Onsamenhangend, het heeft een slechte invloed op het beeldweergave-effect en de visuele perceptie.
Films worden afgespeeld met 24 frames per seconde, wat betekent dat er in één seconde continu 24 stilstaande beelden op het scherm worden geprojecteerd. De eenheid van animatie afspeelsnelheid is fps, waarbij f het "Frame" is, p is "Per" en s is "Second". Er wordtverwezen naar hoeveel frames per seconde , of hoeveel frames per seconde. Films zijn 24 framesperseconde, vaak afgekort tot 24 fps.
Vanwege de speciale fysiologische structuur van het menselijk oog, als de framesnelheid van het bekeken beeld hoger is dan ongeveer 10-12 frames per seconde, wordt het als coherent beschouwd en dit fenomeen wordt persistentie van het gezichtsvermogen genoemd.
Tip :
FPS-framesnelheid voor veelgebruikte media:
Film: 24fps
TV (PAL): 25 fps
TV (NTSL): 30 fps
CRT-monitor: boven 75Hz
LCD-monitor: 60Hz
FPS is de definitie in het beeldveld, die verwijst naar het aantal frames per seconde dat door het scherm wordt verzonden. FPS is een maat voor de hoeveelheid informatie die wordt gebruikt om dynamische video op te slaan en weer te geven. Hoe meer frames per seconde, hoe vloeiender de weergegeven actie zal zijn. Meestal is een minimum van 30 FPS vereist om stotterbewegingen te voorkomen. Sommige computervideo-indelingen bieden slechts 15 frames per seconde.
FPS" kan ook worden begrepen als de "verversingssnelheid (in Hz)" zeggen we vaak. Wanneer we grafische kaarten en monitoren installeren en aanschaffen, zullen we letten op de "verversingssnelheid". Over het algemeen stellen we de standaard verversingssnelheid in op 75Hz (dat wil zeggen 75 frames / seconde). Een verversingssnelheid van 75Hz betekent bijvoorbeeld dat het scherm slechts 75 keer in één seconde scant, dat wil zeggen 75 frames / seconde. Wanneer de verversingssnelheid te laag is, kunnen we de flikkering van het scherm met het blote oog voelen. Onsamenhangend, het heeft een slechte invloed op het beeldweergave-effect en de visuele perceptie.
Films worden afgespeeld met 24 frames per seconde, wat betekent dat er in één seconde continu 24 stilstaande beelden op het scherm worden geprojecteerd. De eenheid van animatie afspeelsnelheid is fps, waarbij f het "Frame" is, p is "Per" en s is "Second". Er wordtverwezen naar hoeveel frames per seconde , of hoeveel frames per seconde. Films zijn 24 framesperseconde, vaak afgekort tot 24 fps.
Vanwege de speciale fysiologische structuur van het menselijk oog, als de framesnelheid van het bekeken beeld hoger is dan ongeveer 10-12 frames per seconde, wordt het als coherent beschouwd en dit fenomeen wordt persistentie van het gezichtsvermogen genoemd.
Tip :
FPS-framesnelheid voor veelgebruikte media:
Film: 24fps
TV (PAL): 25 fps
TV (NTSL): 30 fps
CRT-monitor: boven 75Hz
LCD-monitor: 60Hz