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Introduzione al principio di visualizzazione 3D

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Introduzione al principio di visualizzazione 3D

*Questa pagina è stata tradotta dall'articolo inglese automaticamente.
D escrizione:
3D (tridimensionale), di solito si riferisce alla dimensione spaziale, generalmente si riferisce alla lunghezza, larghezza e altezza dello spazio. Lo spazio in cui viviamo è uno  spazio tridimensionale. Come strumento per gli esseri umani per percepire il mondo, gli occhi possono aiutare gli esseri umani a visualizzare nello spazio 3D. L'imaging 3D è prodotto dalla differenza di visione tra i due occhi di una persona. C'è generalmente una distanza di circa 8 cm tra i due occhi (pupille) di una persona. Affinché le persone possano vedere le immagini 3D, l'occhio sinistro e l'occhio destro devono vedere la differenza. L'immagine delle due immagini crea un certo divario tra le due immagini, che è quello di simulare la situazione reale di visione dell'occhio umano per ingannare l'occhio umano per ottenere l'effetto 3D.

 Principio:
Sulla base del principio di imaging 3D dell'occhio umano, gli attuali metodi di implementazione 3D di dispositivi di visualizzazione come display, TV e proiettori sono fondamentalmente suddivisi nei seguenti tipi: tecnologia 3D di aberrazione cromatica, tecnologia 3D di polarizzazione, tecnologia 3D dell'otturatore e tecnologia 3D ad occhio nudo.

Applicazione 3D su Xiaomi:
La Xiaomi TV attualmente venduta utilizza la tecnologia 3D polarizzata (tecnologia di polarizzazione circolare) sopra menzionata.