Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi よくある質問

*本ページの内容は英語の文章を自動翻訳したものです。
概要

1. Q: モニターとは何ですか?

A: ディスプレイ スクリーンまたはスクリーンとも呼ばれるモニターは、コンピュータ ビジョン ディスプレイに一般的に使用されるデバイスで、特定の電子ファイルを特定の機器を通じて画面に送信し、それを人間の目に反映するためのツールです。
 

2. Q: 一般的なモニターにはどのようなインターフェイスがあり、その選択方法は何ですか?

A: 一般的なディスプレイ インターフェイスには、VGA、DVI、HDMI、DP、USB-C (USB Type-C) などが含まれます。
1.VGA: 音声なしでアナログ信号を送信します。グラフィックス カードとモニターは両方ともデジタル信号です。VGA インターフェイスを使用すると、アナログ信号とデジタル信号が 2 回変換されるため、VGA インターフェイスでは送信中に一部のデータが失われ、表示がぼやけます。
2. DVI: このインターフェイスは、音声なしでデジタル信号を送信します。 DVI インターフェイスも、デジタル信号とアナログ信号を送信できる DVI-I、デジタル信号を送信できる DVI-D、アナログ信号のみを送信できる DVI-A の 3 つのタイプに分類されます。初期に最も一般的に使用されていたインターフェイスは DVI-I でした。
3. HDMI: ビデオ信号とオーディオ信号を同時に送信できる高解像度マルチメディア インターフェイス。インターフェースが比較的小さいため、広く使用されています。現在、ほとんどのデバイスにこのインターフェイスが搭載されています。技術仕様の継続的な改善により、現在市場で主流の構成インターフェイスとなっています。最新の HDMI インターフェイスである HDMI 2.1 は、帯域幅が 48Gbps に増加し、最大 4K@120Hz および 8K@60Hz の解像度をサポートします。高度なオーディオサポートのための eARC 機能を含む、最適化されたシーンとフレームの強化のためのハイ ダイナミック レンジ イメージング (HDR) と、画面のティアリングを抑えたよりスムーズなゲーム エクスペリエンスのための同期信号を備えています。 HDMI 2.1 は HDMI 2.0 および HDMI 1.4 と下位互換性があり、さまざまなデバイスや設定にわたる汎用性を保証します。
4. DP (ディスプレイ ポート): ビデオおよびオーディオ信号の送信は HDMI と似ていますが、より強力な抗干渉能力とより広い帯域幅を備えています。 Display Port 2.0 プロトコルは最大 80Gbps の伝送帯域幅を提供します。これは DP 1.4 の 2.5 倍、HDMI 2.1 の 1.6 倍です。 16K @ 60Hz (DSC)、10K @ 60Hz ロスレス、4K @ 240Hz などの単一画面解像度を出力できます。さらに、品質を犠牲にすることなく、4K 解像度と 144Hz のリフレッシュ レートを備えたデュアル スクリーン セットアップをサポートします。
5. USB-C (フル機能): Power Delivery、データ転送、データ転送 + Alt モード、データ転送 + Alt モード + PD (電力供給)、データ転送 + PD などのさまざまな機能を提供します。 Alt モードとは、SBU1、SBU2、CC1、および CC2 を含む TX1±、RX1±、TX2±、および RX2± インターフェイスに特定のプロトコル動作を追加することを指します。たとえば、DP Alt モードは、ビデオ信号を出力する DisplayPort プロトコルを実現できるため、モニターを 1 本のケーブルで接続してノートブックに電力を供給しながら、同時にデータとビデオ信号を送信することができ、一度限りのすべての解決策。プロトコルとハードウェア サポートの違いにより、USB Type-C インターフェイスを備えた現在のディスプレイは主に上記の電力伝送仕様を提供します。通常、10~18WはスマートフォンやSwitchデバイスの電力ニーズに対応でき、36W~60WはSurfaceなどの薄型軽量ノートブックの電力ニーズに対応でき、60W~90Wは主流のノートブックの電力ニーズに適しています。 60W未満の製品は実用性に乏しいためお勧めできません。

 

3. Q: HDMI 1.4、HDMI 2.0、および HDMI 2.1 インターフェイスの帯域幅の違いは何ですか?

A: HDMI 1.4 はすでに 4K をサポートしていますが、帯域幅の制限により、最大 1920×1080 ピクセルの解像度と 30fps のフレーム レートまでしかサポートできません。 HDMI 2.0 は帯域幅を 18Gbps に拡張し、50fps または 60fps で 1920×1080 ピクセルの解像度をサポートします。
その他の主な改善点は次のとおりです。
1. 同じ画面上の複数の人にデュアル ビデオ ストリームを同時に送信します。
2. 複数のオーディオ ストリームを最大 4 人に同時に送信します。
3. 21:9 ウルトラワイド画面をサポートします。
4. ビデオとオーディオのストリームの動的同期。
5. 単一の制御ポイントを通じて家庭用電化製品をより適切に制御するための CEC 拡張。
HDMI 2.0 は HDMI 1.X と同じケーブル形状とコネクタを保持しており、完全な下位互換性を保証します。また、最大 32 のオーディオ チャンネルと最大 1536kHz のサンプル レートもサポートします。
HDMI 2.1 は、120Hz での 4K ビデオ再生と 60Hz での 8K ビデオ再生をサポートし、ダイナミック HDR、eARC、高速、高帯域幅、可変リフレッシュ レート (VRR)、およびクイック フレーム転送 (QFT) 機能を備えています。将来の8K、10Kビデオ時代に不可欠なスムーズな再生を実現します。
新しい HDMI 2.1 規格は、60Hz で最大 7680 × 4320 ピクセルの解像度をサポートし、4096 × 2160 ピクセルや 1920 × 1080 ピクセルの True 4K などの 4K 解像度を含みます。これに対し、HDMI 2.0 仕様は 4K 最大 60Hz のみをサポートします。
HDMI 2.0 と 2.1 の主な違いは次のとおりです。
1. 伝送速度の違い: HDMI 2.0 の帯域幅は 18 Gbps ですが、HDMI 2.1 の帯域幅は 48 Gbps であり、伝送速度が大幅に向上しています。帯域幅の増加により、HDMI 2.1 はより多くの情報を送信し、より高い解像度とフレーム レートをサポートできるようになります。
2. 新機能のサポート: HDMI 2.0 はダイナミック HDR をサポートしませんが、HDMI 2.1 はサポートします。ダイナミック HDR は HDR メタデータをフレームごとに調整し、画質を大幅に向上させます。
HDMI 2.1 は、高品質の非圧縮オーディオ信号を HDMI ケーブル経由で送信できる eARC (Enhanced Audio Return Channel) も備えています。さらに、HDMI 2.1 は可変リフレッシュ レート (VRR) とクイック フレーム転送 (QFT) を備えています。これらの機能はレイテンシーを短縮し、入力ラグを潜在的に排除するのに役立ちます。
3.解像度の違い:HDMI 2.0は4K 60fpsまたは8K 30fpsをサポートし、HDMI 2.1は4K 120fps、8K 60fpsをサポートし、最大10K解像度をサポートします。
具体的には、新しい HDMI 2.1 規格は 7680×4320 ピクセル 60Hz と 4K 120Hz をサポートし、4K には真の 4K 4096×2160 ピクセルと UHD 3840×2160 ピクセルの両方が含まれますが、HDMI 2.0 仕様は 4K 60Hz のみをサポートします。
将来を見据えると、HDMI 2.1 ケーブルはより価値のある選択肢となります。現在、市場にあるほとんどのデバイスは 8K 30Hz または 8K 60Hz の超高解像度出力を実現できず、それを実現できる価格も非常に高価です。
しかし、今後 8K 超高解像度が普及すると、HDMI 2.1 ケーブルで簡単に対応できるようになり、アップグレードの手間が省けます。その将来性は広く認識されており、将来の 8K および 10K テレビを送信して、より良い視聴体験を提供できます。

 

4. Q: HDMI インターフェースの主な仕様は何ですか?

A: HDMI インターフェースの仕様は次のとおりです。

HDMIバージョン1.21.42
発売日2005 年 8 月2009 年 6 月9月13日
信号仕様   
伝送帯域幅4.95Gビット/秒10.2Gビット/秒18.0Gビット/秒
最大転送速度3.96Gビット/秒8.16Gビット/秒14.4Gビット/秒
TMDSクロック165MHz340MHz600MHz
最小の差動信号経路333
エンコード方式8b/10b8b/10b8b/10b
圧縮 (オプション)///
カラー形式のサポート   
RGBYYY
YC B C R 4:4:4YYY
YC B C R 4:2:2YYY
YC B C R 4:2:0NNY
色深度のサポート   
8bpc(24ビット/ピクセル)YYY
10bpc(30ビット/ピクセル)YYY
12bpc(36ビット/ピクセル)YYY
16bpc(48ビット/ピクセル)NYY
色空間のサポート   
SMPTE 170MYYY
ITU-RBT.601YYY
ITU-RBT.709YYY
sRGBNYY
wxyaNYY
sYCC601NYY
アドビYCC601NYY
Adobe RGB(1998)NYY
ITU-RBT.2020NNY
オーディオ仕様   
最大チャンネルサンプリングレート192kHz192kHz192kHz
総サンプリングレート/768kHz1536kHz
サンプルサイズ16~24ビット16~24ビット16~24ビット
最大オーディオチャンネル8832

 

5. Q: DP 1.2 インターフェイスと HDMI 2.1 インターフェイスの違いは何ですか?

A: DisplayPort (DP) は HDMI と同様の機能を提供します。 DP 1.2 の帯域幅は 21.6 Gbps ですが、HDMI 2.1 の帯域幅は 48 Gbps です。
 

6. Q: DP 1.2 インターフェイスと DP 1.4 インターフェイスの違いは何ですか?

A:ディスプレイ ポートインターフェイスには 1.4 と 1.2 の 2 つの主なバージョンがあります。主な違いは次のとおりです。
1. 最大帯域幅は異なります。DP 1.2 ビデオ ラインの帯域幅は 21.6 Gbps ですが、DP 1.4 ビデオ ラインは最大 32 Gbps に達します。
2. 出力解像度は異なります。DP 1.2 ビデオ ケーブルは最大 4K@60Hz 出力をサポートし、DP 1.4 ビデオ ケーブルは最大 8K@60Hz および 4K@120Hz 出力をサポートします。
3. さまざまなディスプレイ技術:DP 1.4ビデオケーブルは10ビット画質伝送とHDRダイナミック画質伝送をサポートし、ゲーム画像をよりリアルで繊細にします。また、DSC (ディスプレイ ストリーム圧縮) や FEC (前方誤り訂正) などのテクノロジーもサポートしており、画面のティアリングや途切れを解消し、画質をより鮮明でスムーズにします。
前世代と比較して、DP 1.4 ビデオ ラインは帯域幅が大幅に向上し、より高い解像度、リフレッシュ レート、ダイナミック HDR ディスプレイをサポートし、DP 1.2 との下位互換性があります。ワイヤの長さやワイヤ コア仕様などの同様の条件下では、ゲーム デバイスが DP 1.4 出力をサポートしている場合、または将来アップグレードする必要がある場合、DP 1.4 ビデオ ケーブルの価格は前世代よりもわずかに高くなります。 DP 1.4 バージョンのビデオ ケーブルを使用することをお勧めします。
DPビデオケーブルは主に銅コアと光ファイバーコアを使用します。銅コアDPケーブルは安定した伝送、プラグアンドプレイ、高いコストパフォーマンスを備えており、材料の制限により市場で非常に人気があります。主に 10 メートル以内の短いビデオ ケーブルに適しています。長距離シナリオで使用すると、深刻な信号の減衰、干渉の影響を受けやすく、画質の低下、その他の問題が発生し、高帯域幅の伝送要件を満たすことが困難になります。
光ファイバーDPラインには光電変換チップが内蔵されており、信号伝送速度は光速に達し、遅延がなく、外部電磁干渉を受けません。伝送距離は100メートル以上に達しますが、コストは高くなります。高い。
注記:
光ファイバーDP回線は一方向(伝送方向:ソースからディスプレイ)ですので、接続ミスがあると表示されなくなりますので、ご使用の際は方向にご注意ください。

 

7. Q: 1080p、2K、4K の画面解像度の違いは何ですか?

A: 画面解像度とは、画面に表示されるピクセル数を指します。1920×1080 解像度は、水平方向に 1920 ピクセル、垂直方向に 1080 ピクセルを意味します。同じサイズの画面の場合、解像度が高いほど画質は鮮明になります。
4K 解像度は 3840×2160 ピクセルで、UHD とも呼ばれます。
2K 解像度は 2560×1440 ピクセルで、QHD とも呼ばれます。
1080p 解像度は 1920 × 1080 ピクセルであり、FHD とも呼ばれます。

 

8. Q: インターレース ディスプレイのリフレッシュ レートとは何を意味しますか?

A: リフレッシュ レートとは、電子ビームが画面上の画像を走査する回数を指します。リフレッシュ レートが高いほど、表示される画像の安定性が高くなります。
インターレース走査は、異なる走査方式を指します。インターレース走査を行わないものは、各ラインを順番に走査しますが、インターレース走査は、フレームレートが同じ場合に、視覚的なちらつきを軽減します。プログレッシブスキャン。
たとえば、60Hz は 1 秒あたり 60 フレームのリフレッシュ レートを意味し、インターレース スキャンは奇数フレームと偶数フレームが別々にレンダリングされることを意味します。たとえば、奇数フレームが最初にレンダリングされ (1 秒あたり 60 回)、次に偶数フレームが (1 秒あたり 60 回) レンダリングされます。 2 秒目)、120 フレームが 2 秒で完了します。これをインターレース スキャンと呼びます。 60Hz プログレッシブ スキャンとは、奇数フレームと偶数フレームを同時にレンダリングし、1 秒で 60 フレームを完了することを意味します。

 

9. Q: eスポーツモニターとは何ですか?

A: E スポーツ モニターには次のハードウェア機能があります。
1. 高リフレッシュ レート: 144Hz 以上をサポートします。
2. 可変リフレッシュ レート テクノロジをサポート: FreeSync (AMD)、G-SYNC (NVIDIA)。
3. 広い色域: 豊かで明るい色。
4. グレースケール応答時間: 5ms 以下。

 

10. Q: 画面のリフレッシュ レートは何ですか?

A: 画面のリフレッシュ レートは、1 秒あたりに画面が画像を更新する回数を指します。一般的なリフレッシュ レートは 60 Hz、120 Hz、144 Hz、165 Hz、240 Hz です。リフレッシュ レートが高いほど、表示は滑らかになります。
 

11. Q: 色深度と色域とは何ですか?

A: 色深度は、特定の解像度で各ピクセルが表現できる色の数を指します。これは主にオブジェクトの色の明るさ (照度) に依存し、色相と彩度に関連し、オブジェクトの全体的な色の感覚を提供します。ビット数は利用可能な色の数を表します。ビット深度が高いほど、画面解像度が高くなり、目に見える色のバンディングが減少し、色の遷移がよりスムーズになります。一般的な色深度は 8 ビットと 10 ビットです。
色深度は色域とは異なり、色域はどの色をレンダリングできるか (可視色の範囲) を決定します。一方、色深度は色間の遷移と変化がどの程度微妙であるかを決定します (NTSC 色域は sRGB より大きいため、比較的豊かな色になります) )。
色域とは、モニターが表示できる色の範囲を指し、画面に表示できる色の尺度です。一般的な色標準には、sRGB、Adobe RGB、P3 などがあります。同じ色空間内では、色域比が高いほど、表示できる色の範囲が広くなります。
表示効果: 45%NTSC < 72%NTSC < 100%sRGB < 100%P3 < 100%AdobeRGB。
sRGB は、Microsoft と HP が共同開発した最も初期の色域標準の 1 つであり、色の再現精度は中程度ですが、緑の範囲は低くなります。
NTSC 色域は、National Television Systems Committee によって開発され、通常、テレビ画面がカバーできる色の範囲をテストするために使用されます。 sRGB の色域範囲は NTSC の色域範囲に近く、NTSC の約 72% をカバーします (NTSC は sRGB を完全にはカバーしません)。
DCI-P3 は、デジタル映画業界の統一色域規格であり、ハリウッド映画の撮影規格です。この色域をカバーできるモニターは、映画で表現されるすべての色を正確に復元できます。 NTSC 標準で測定すると、100% DCI-P3 は 96% NTSC にほぼ等しく、sRGB は 71% NTSC にほぼ等しくなります。

 

12. Q: 色の精度とは何ですか?

A: 色精度とも呼ばれる色精度は、デバイスによって表示される色の精度を指し、通常はデルタ E または ΔE で表されます。 ΔE は、画面に表示される色と実際の色の間の偏差を測定し、モニターの精度を反映します。したがって、値が小さいほど色の歪みは小さくなります。 ΔE が小さいほど色の再現性が良く、ΔE が大きいほど色の歪みが大きくなります。一般に、1.6 ~ 3.2 の ΔE は、一定の距離内では人間の目と区別できないが、非専門的なモニターの ΔE は 3.2 ~ 6.5 であると考えられています。
 

13. Q: HDR とは何ですか?

A: ハイ ダイナミック レンジ (HDR) は、明るい白から深い黒まで、人間の目が認識できる幅広い輝度レベルを使用することで、画像の視覚化を強化します。これにより、現実世界のシナリオをより現実的に表現できるようになります。 HDR が登場する前は、標準ダイナミック レンジ (SDR) のみが利用可能でした。 SDR モニターの問題は、画面に表示される写真が元のシーンと異なって見えることが多いことです。 SDR ディスプレイは、元のシーンに表示される色、明るい光、および非常に暗い影の全範囲を完全に表現することはできません。対照的に、HDR は同じ平均輝度を維持しながら、色の範囲を大幅に拡大し、コントラストを 100 倍以上高めるテクノロジーです。
 

14. Q: HDR をサポートしている Windows オペレーティング システムのバージョンはどれですか?

A: HDR を外部モニターに出力するには、Windows 10 Redstone 4 (バージョン 1803) 以降を推奨します。 HDR を統合ディスプレイ (ラップトップやオールインワン PC など) に出力するには、Windows 10 Redstone 6 (バージョン 1903) 以降が推奨されます。
現在の Windows バージョンを確認するには、[スタート] ボタンの検索ボックスまたはコマンド ウィンドウに「winver」と入力します。古いバージョンの Windows 10 を使用している場合は、Windows Update プロセスを通じて簡単に最新バージョンに更新できます。 HDR 機能は Windows の新しいバージョンごとに改良されているため、現在のバージョンに更新することをお勧めします。

 

15. Q: スクリーン素材の紹介と特性の比較について教えてください。

A: 現在主流の画面タイプには、IPS、TN、VA があります。
1. 色と色精度: IPS > VA > TN;
2. 応答時間: TN > IPS > VA;
3. 視野角: IPS > VA > TN;
4. コントラスト: VA > IPS > TN。
近年、Nano IPS や Fast IPS などの新しいテクノロジーが登場しています。Nano IPS は主に色域と色精度を向上させ、Fast IPS は応答時間の向上に重点を置いています。

 

16. Q: Windows PC で HDR を実行するにはどのようなハードウェアが必要ですか?

A: PC とモニターを接続するには、互換性のある GPU、HDR モニター、および適切なケーブルが必要です。
 

17. Q: HDR をサポートする GPU はどれですか?

A: HD 620 グラフィックス カードをはじめとする統合グラフィックスを備えた Intel 第 7 世代 Core プロセッサ以降、NVIDIA GeForce GTX 10 シリーズ/16 シリーズ、RTX 20 シリーズ グラフィックス カード、AMD Radeon Rx 5 シリーズおよび Radeon Rx VEGA グラフィックス カードはすべてサポートされています。 HDR10プロトコル。
 

18. Q: HDR にはどのケーブル インターフェイスを使用できますか?

A: DisplayPort v1.2 以降、 DisplayPort Alt Mode を備えた USB-C、Thunderbolt-3、および HDMI v2.0a または v2.1。ラップトップまたはオールインワン (AIO) の場合、統合パネルで HDR を有効にできます。その場合、コネクタやケーブルについて心配する必要はありません。
 

19. Q: PC が HDR モードで実行されているかどうかを確認するにはどうすればよいですか?

A: 基本的なチェックを実行するには、デスクトップを右クリックして [ディスプレイ設定] ページを開きます。 「HDR ゲームとアプリをプレイする」というオプションを探し、それが有効になっていることを確認します。ページの一番下までスクロールし、Windows HD カラー設定サブメニューに入り、SDR ビデオ画像と HDR ビデオ画像の目に見える違いを調べます。
さらに詳しく確認するには:
1. 適切なバージョンの Windows を実行していることを確認します。外部ディスプレイ (モニターおよびテレビ) の場合は、バージョン 1803 以降が必要です。ラップトップまたはオールインワン PC の統合パネルの場合は、バージョン 1903 以降が必要です。 [スタート] ボタンの検索またはコマンド ウィンドウに「winver」と入力して、Windows のバージョンを確認します。古いバージョンの Windows 10 を使用している場合は、アップデートの手順に従って、[スタート] ボタンまたはコマンド ウィンドウからアクセスする「アップデートのチェック」プロセスを介してアップデートしてください。
2. GPU に Intel、NVIDIA、または AMD の最新のビデオ ドライバーが搭載されているかどうかを確認します。
3. Windows が対応するモニターで HDR モードを有効にしていることを確認します。デスクトップの何もない領域を右クリックし、ポップアップ ウィンドウから [ディスプレイ設定] を選択します。複数のディスプレイが接続されている場合は、HDR をサポートするディスプレイを選択します。 [Windows HD カラー] セクションの [ディスプレイ機能] で、 [HDR ゲームとアプリをプレイする] を選択して HDR モードを有効にします。モニターのオンスクリーン メニューをチェックして、HDR モードが有効になっていることを確認します。モニターのオンスクリーン メニューを調整した後は、モニターをリセットするか、PC を再起動する必要があります。
注記:
[HDR ゲームとアプリの再生] ボタンがない場合は、PC の GPU が HDR をサポートしていないか、PC がモニターを HDR 対応として認識していないことを意味します。

 

20. Q: HDR を有効にすると使用できなくなる設定はどれですか?

A: ゲーム モードとイメージ モードのオプションはグレー表示されており、調整できません。これには、モード選択、明るさ、コントラスト、色温度、色相、彩度、ガンマ、ダイナミック コントラスト、シャープネス、グレースケール応答時間、暗いシーンの強度、色空間が含まれます。これらの設定は、HDR 機能と競合するため無効になっており、HDR をオフにした場合にのみ調整できます。
 

21. Q: FreeSync とは何ですか?

A: 高フレームレートの FPS ゲームでは、画面のティアリングが頻繁に発生します。つまり、2 つの画像がランダムに重ね合わされたように、画面の上部と下部がずれて見えることがあります。
画像の各フレームは、左から右にピクセルごとに表示されます (ただし、速度の関係で人間の目には気づきません)。結果として得られるフレーム レートがモニターのリフレッシュ レートよりも大幅に低い場合、これにより途切れが発生する可能性があります。モニターのリフレッシュ レートをグラフィック カードの出力フレーム レートに一致させることは、ティアリングを防ぐのに最適です。垂直同期により、グラフィックス カードはモニターのリフレッシュ レートを動作フレーム レートとして使用するようになり、(一部のフレームを犠牲にして) モニターに追従する効果が得られます。
FreeSync モニターを使用すると、AMD のグラフィックス カードと APU (Accelerated Processing Unit) が接続されたモニターのリフレッシュ レートを動的に制御できます。 FreeSync をサポートするモニターは、最大リフレッシュ レートまでゲームのリフレッシュ レートと同期し、必要に応じて調整します。
詳細については、AMD 公式 Web サイトを参照してください: https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq
注記:
FreeSync には互換性のある AMD グラフィックス カードまたは APU システムが必要で、接続ケーブルは DisplayPort (DP) ケーブルである必要があります。 NVIDIA は FreeSync 互換モニターもサポートしています。

 

22. Q: FreeSync、Adaptive-Sync、FreeSync Premium、G-Sync の違いは何ですか?

A: G-Sync は主に NVIDIA グラフィックス カード (NVIDIA GPU) のハードウェア最適化を実行します。 FreeSync/Adaptive-Sync は主に AMD (Radeon GPU) のソフトウェア最適化を実行します。 FreeSync テクノロジーは、ソフトウェア ディスプレイ ポートを通じてリフレッシュ レートを動的に更新し、HDMI および DisplayPort 接続と互換性があります。 Adaptive-Sync は FreeSync の拡張機能であり、DP1.2 ケーブルと GTX10 シリーズ以上のグラフィックス カードが必要です。ソフトウェア要件には、Windows 10 およびバージョン 417.71 以降へのドライバーのアップデートが含まれます。 NVIDIA の GeForce グラフィックス カードは、FreeSync/Adaptive-Sync と互換性がありますが、Adaptive-Sync と同様の制限があります。
G-sync の具体的な利点については、https://www.nvidia.cn/geforce/products/g-sync-monitors/ でご覧いただけます。
FreeSync の具体的な利点については、こちらをご覧ください: https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq#faq-DisplayPort
CES 2020 で、AMD は FreeSync 認定レベルを再定義し、古い FreeSync および FreeSync 2 HDR カテゴリを廃止し、新しいレベル、FreeSync、FreeSync Premium、および FreeSync Premium Pro を開始しました。 FreeSync は基本レベルです。つまり、AMD Radeon グラフィックス カードと組み合わせ、DisplayPort (DP) インターフェイスを使用すると、モニターがティアフリー ゲームをサポートします。 FreeSync Premium の認定要件はさらに厳しく、モニターには少なくとも 120Hz のリフレッシュ レート、1080P 解像度があり、低フレーム レート補正 (LFC) をサポートする必要があります。
最高の認定レベルは FreeSync Premium Pro で、必須機能として HDR サポートを必要とした FreeSync 2 HDR を本質的に置き換えます。
詳細については、AMD の FreeSync (Game Intelligent Display) テクノロジーを参照してください。
https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync。

 

23. Q: MPRT とは何ですか?

A: MPRT (Motion Picture Response Time) は、画像の動きによるぼやけを軽減する技術です。これには、色の遷移中に画面のバックライトを一時的にオフにし、色の変更後に再びオンにして、知覚されるモーション ブラーやゴースト効果を最小限に抑えることが含まれます。このテクノロジーにより、視覚的な滑らかさが向上し、にじみやゴーストなど、動きの速いシーンでの視覚的なアーチファクトが軽減されます。
 

外観と加工技術

1. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の特徴は何ですか?

A: 1. 34 インチ WQHD ウルトラワイド画面により、予期せぬ状況に迅速に対応できます。
2. 180Hzの高いリフレッシュレートを備えており、ペースの速いゲームでも視覚的な滑らかさを維持できます。 1ms の高速応答により、モニターのゴーストやモーション ブラーが軽減され、一歩先を進みます。
3. FreeSync Premium を使用すると、コンピューター グラフィックス カードとモニターのフレーム レートがリアルタイムで同期され、動的な環境でのティアリングや遅延が軽減されます。これにより、ゲームの重要な瞬間におけるスムーズさと安定性が保証されます。
4. 95% DCI-P3 および 100% sRGB の広色域を備えたこのモニターは、幅広い色を提供し、比類のない豊かさとリアリズムでビジュアルを生き生きとさせます。
5. TÜV低ブルーライト認証により、低ブルーライトモードを有効にすると、モニターは短波長のブルーライトをカットし、オフィス環境に最適です。 DC 調光は画面のちらつきも効果的に軽減します。
6. モニターは高さと角度を柔軟に調整でき、壁に取り付けることができるため、どのような座席位置でも快適に座ることができます。 壁掛けブラケットはこの製品には含まれていないため、別途購入する必要があります。
7. HDMI 2.0 x 2、DP 1.4 x 2、オーディオポート x 1、DC IN 電源ポート x 1 などの豊富なインターフェイスを備えているため、毎日の仕事や生活のニーズを満たすことができます。

 

2. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の外観紹介は何ですか?

A:外観は次のように紹介されています。
1. Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の正味重量 (ベースを含む) は 6.9kg。
2. ベースを含む寸法: 811.3 x 210 x 510.1mm。
3. 豊富なインターフェース:DP 1.4インターフェース×2、HDMI 2.0インターフェース×2、オーディオインターフェース×1、DC IN電源インターフェース×1。

 

3. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のパッケージ内容は何ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のパッケージ内容は次のとおりです。
ディスプレイモニター x1
台座一式 x1
台座取り付け一式 x1
DPケーブル x1
ACアダプター x1
取扱説明書 x1
色精度レポート x1
ねじキット x1
保証に関するお知らせ x1

 

4. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi をインストールするにはどうすればよいですか?

A:インストール方法は以下の通りです。
インストールベース:
1. ベースのネジを使用してベースとブラケットの下端をロックします。シャーシとコラムを固定した後、シャーシが脱落しないように手で保持し、ネジを締めます。
2. 「カチッ」という音が聞こえるまで、組み立てたブラケットをブラケットのスロットに取り付けます。ブラケットを手で振って、正しく取り付けられていることを確認します。
注記:
ディスプレイが脱落する恐れがありますので、正しく取り付けてください。
3.設置が完了したら、実際のニーズに応じてモニターホストの前方または後方の傾斜角度を調整できます。
注記:
前後のチルト角度を調整するときは、片手でベースを持ち、もう一方の手でモニターを調整することをお勧めします。片手で調整すると、モニターが倒れやすくなります。
壁取り付け:
1.モニターを背面を上にして平らに置き、ブラケット スロットのボタンを押してブラケットを取り外します。
2.壁取り付けブラケットの取扱説明書 (別途購入する必要があります) に従って、壁取り付けブラケットを後部シェルの埋め込みボルトに取り付けます。
本製品に対応する壁面取付金具の取付穴間隔は75×75mmです。
3.組み立てたデバイスを硬い壁に掛けます。
注記:
1.デバイスを壁に取り付ける際は、画面が破損するのを防ぐため、手で画面を押さないでください。
2.壁掛け使用中にモニターが落下しないように、モニターを正しく設置し、適切な安全保護措置を講じてください。
3. ウォールラックの上に物を置いたり掛けたりしないでください。
4. 壁掛けの吊り下げ高さは 2 メートル以内にしてください。

 

5. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi にケーブルを接続する方法は?

A: HDMI 信号ケーブルを接続します。
1. モニターとコンピューターの両方の電源がオフになっていることを確認してください。
2. HDMI 信号ケーブルの一端をコンピュータの HDMI インターフェイスに接続し、もう一端をモニタの HDMI インターフェイスに接続します。
本製品は最大解像度3440 x 1440、最大リフレッシュレート180Hzに対応しています。
DP 信号ケーブルを接続します。
1. モニターとコンピューターの両方の電源がオフになっていることを確認してください。
2. DP 信号ケーブルの一端をコンピュータの DP インターフェイスに接続し、もう一端をモニタの DP インターフェイスに接続します。
コンピュータの電源コードとモニタ アダプタをコンセントに差し込みます。
注記:
アダプターまたは信号ケーブルが損傷した場合は、特別なフレキシブルケーブルと交換する必要があります。

 

6. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のケーブルを整理するにはどうすればよいですか?

A: 電源コードと信号ケーブルをブラケットの穴に通し、モニターに接続して、配線を配置できます。
 

7. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi はどのようなデバイスに接続できますか?

A: HDMI、DP、Type-C、その他のインターフェースをサポートするコンピューターホストまたはラップトップ、セットトップボックス、PS4、アダプター、その他の出力デバイスに接続できます。
複数のデバイスを接続する必要がある場合は、Type-C - HDMI アダプター ケーブルなど、対応するアダプター ケーブルを購入できます。
注記:
1. アダプターの内部チップが異なるため、逆変換はできません。Type-C から HDMI に変換するには、アダプターのオスポートをホストに挿入する必要があります。
2. すべての C ポート デバイスでは、Type-C - HDMI アダプタ ケーブルや Type-C - DP アダプタ ケーブルなど、対応するアダプタ ケーブルを購入する必要があります。

 

8. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のボタンの使用方法は?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi にはジョイスティック コントロール ボタンがあります。ボタンを使用するには、次の方法を参照してください。
1. 右ボタンを押してメインメニューに入ります。
2. 上/下を押して明るさ設定を開きます。
3. 左を押して信号ソース切り替えリストを開きます。
4. 中央のボタンを押してモニターをオンにするか、ショートカット メニューを開きます。
5. 3 秒間押し続けると、モニターがオフになります。

 

9. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の傾斜角度はどれくらいですか?

A: モニターのチルト角は前方5°±2/後方21°±2です。
 

ディスプレイの紹介

1. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のディスプレイサイズはどれくらいですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のディスプレイサイズは 34 インチです。
 

2. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は平面ですか、それとも曲面ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は湾曲しています。
 

3. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の画面比率は何ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の画面比率は 21:9 です。
21:9 の画面比は、ディスプレイの高さ 9 ユニットごとに幅 21 ユニットであることを意味します。より広い視野を提供し、生産性と没入感を向上させ、特にマルチタスク、ゲーム、映画鑑賞に適しています。

 

4. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の解像度はどれくらいですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の解像度は 3440×1440 です。
解像度が高いほど、より多くのピクセルをモニターに表示できるため、同じ画面領域でより精細な画像とより多くの情報が得られます。

 

5. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のコントラスト比はどれくらいですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のコントラスト比は 4000:1 (TYP) です。
静的コントラストは、白い画面 (最も明るい) と黒い画面 (最も暗い) の明るさの比率です。コントラストが高いほど、表示効果 (色とレイヤー) が良くなります。
ダイナミック コントラストとは、特定の条件下、特定の瞬間における画面の最も明るい領域と最も暗い領域の輝度比を指します。

 

6. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の視野角はどれくらいですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の視野角は 178°です。
 

7. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の色深度は何ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は 1,670 万色です。
色深度が高いと、色の間のグラデーションや移行がよりスムーズになり、バンディングが軽減され、より自然な外観になり、画像がより豊かで鮮やかに見えます。

 

8. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の応答時間はどれくらいですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の応答時間は MPRT 1ms (標準値) です。
MPRT (Motion Picture Response Time) は、次の状態に切り替わるまでにピクセルが表示され続ける時間を表す尺度であり、画面上の知覚されるモーション ブラーに影響します。一般的な応答時間 (G-to-G またはグレーからグレーの応答時間と呼ばれる) とは異なり、MPRT はディスプレイの動きの明瞭さを具体的に定量化します。

 

9. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のリフレッシュ レートは何ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の最大リフレッシュ レートは 180Hz です。
リフレッシュ レートを高くすると、画面のちらつきが軽減され、画面の安定性が向上し、目の保護が強化されます。

 

10. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の明るさはどのくらいですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のピーク輝度は 350nits (TYP) です。
 

11. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の調光方法は何ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は DC 調光を使用しており、ディスプレイのちらつきを効果的に軽減できます。
 

12. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の色域は何ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は、95% DCI-P3 と 100% sRGB をサポートしています。
 

13. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の色の精度はどのくらいですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の色精度は ΔE<2 です。
ΔE は、統一された色知覚空間で人間の目で知覚される色差のテスト単位であり、色の再現を定量化し、色表示の精度を反映します。数値が小さいほど色の歪みが少なくなります。

 

14. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のパネルの種類は何ですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi のパネルタイプは VA です。
VA (Vertical Alignment) パネルは、高いコントラスト比、良好な色再現、広い視野角で知られる LCD パネルの一種です。ただし、その応答時間は通常、TN (Twisted Nematic) パネルと比較すると遅くなりますが、グレースケール (G to G) 応答時間の点では IPS (In-Plane Switching) パネルよりも速いのが通常です。

 

15. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi で最高の表示効果を得るにはどうすればよいですか?

A: 個人差がありますので、お好みに応じてコントラスト、明るさ、色相、彩度を調整してください。
 

16. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の機能ボタンを操作するにはどうすればよいですか?

A: 右を押します: ディスプレイにメニューが表示されていない場合は、メイン メニューに入ります。モニターにメイン メニューが表示されている間に、オプションを入力または選択します。
上/下を押す: モニターにメニューが表示されていないときに明るさをオンにします。モニターにメインメニューが表示されているときに、メニュー調整値を切り替えます。
左を押す:モニターにメニューが表示されていない場合、信号源切り替えリストを開きます。モニターにメインメニューが表示されたら戻ります。
中央を押す: モニターの電源をオンにするか、モニターにメニューが表示されていないときにショートカット メニューを開きます。モニターにメイン メニューが表示されたら、オプションを入力または選択します。
3 秒間押し続けると、シャットダウンします。

 

トラブルシューティング

1. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の電源をオンにできない場合はどうすればよいですか?

A:トラブルシューティングを行うには、次の手順に従ってください。
1. モニターの電源が入っているときに、モニター信号ケーブルを抜きます。モニターのロゴが表示されれば、モニターは正常に機能しています。信号ケーブルの接続、インターフェース、信号源を確認してください。
2. 別の HDMI ポートに変更します。
3. DP ポートを変更します。
4. 別のケーブルを交換します。
5. 信号ソースを変更します。
6. アダプターを取り外して、再度確認してみてください。

 

2. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の電源を入れた後、画像が表示されないのはなぜですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の電源を入れても画像が表示されない場合は、モニターの電源ライトが点灯しているかどうかを確認し、ビデオ ケーブルの接続を確認してください。ビデオ出力デバイスがアクティブであることを確認し、必要に応じて別の出力デバイスを使用してみてください。問題が解決しない場合は、信号ケーブルの交換を検討してください。
 

3. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi にはなぜランダムな黒いエッジがあるのですか?

A: この状況は、ディスプレイ デバイスを変更した場合 (またはモニターを交換した場合) に発生します。新しいデバイスに適した解像度に調整してください。モニターでサポートされているフルスクリーン解像度 (3440x1440) を選択することをお勧めします。
 

4. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi はどのような認証を取得していますか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は、TÜV 低ブルーライト認証と FreeSync Premium 耐裂傷技術認証を取得しています。
 

5. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi で画面のちらつきや水の波紋が発生するのはなぜですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の画面のちらつきや水の波紋は、電子干渉が原因で発生します。電子干渉を引き起こすデバイスからモニターを遠ざけてください。
 

6. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の画面の色が使用中に暗くなる理由は何ですか?

A:トラブルシューティングを行うには、次の手順に従ってください。
1. 画面の明るさを調整し、コントラストを高めます。
2. 現在のディスプレイ設定を確認します。
3. 工場出荷時の設定に戻し、問題がまだ存在するかどうかを確認します。

 

7. Q: ビデオ伝送ケーブルを使用すると、Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の画質に影響しますか?

A: DP と HDMI はデジタル信号です。アナログからデジタルに変換しても画質は向上しません。付属の高品質のケーブルを使用してください。
 

8. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の画面を掃除するにはどうすればよいですか?

A:モニター画面を掃除するには、次の手順を参照してください。
1. モニターの電源がオフになっていることを確認します。
2. 適量の専用スクリーン洗浄液を均一にスプレーします。
3. 糸くずの出ない、ホコリの出ない吸収性の高い布で優しく拭きます。布にホコリがつきやすく、繰り返し拭いても再付着しにくく、画面の傷を防ぎます。
注記:
デバイスの短絡や腐食を防ぐため、きれいな水、アルカリ溶液、または化学溶液を使用して画面を拭かないでください。

 

9. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi にはどの色温度が適していますか?

A: 室内の光が強い場合は、寒色の色温度を使用して色をより鮮明に明るくし、室内の光が弱い場合は、暖色の色温度を使用して表示を柔らかくします。
 

10. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi に光漏れがあるのはなぜですか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi などの WQHD 超ワイド スクリーンの利点は、178° の超広角、非常に速い応答速度、高い色精度、より繊細な表示効果です。
ただし、このタイプのスクリーンの特徴としてスクリーン端部の光漏れが発生するため、スクリーンの材質管理はもちろん、装置全体の管理も厳しくなります。

 

11. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi でビデオがスムーズに再生されない場合はどうすればよいですか?

A: ビデオの再生がスムーズでない場合は、他のデバイスが正常に再生されるかどうかを確認してください。必ず標準の HDMI ケーブルを使用して、ビデオ ソースを変更してみてください。ビデオ アダプターを使用している場合は、接続の堅さを確認し、別のアダプターを試してください。
 

12. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi が表示されるときに明るくない白い点または黒い点に対処する方法は?

A: 白い斑点やくすんだ黒い斑点が表示される場合は、単色の背景を別の色に変更して、表示の問題であるかどうかを判断してください。表示に異常がある場合は、アフターサービスセンターにご連絡の上、点検を受けてください。
 

13. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi でカメラで写真を撮ると色の縞模様が表示されるのはなぜですか?

A: これは正常な物理現象です。ディスプレイを撮影すると、ほとんどすべてのデバイスに縞模様が表示されます。これはリフレッシュ レートが異なるためです。
ビデオは、順番に並べられた無数の写真で構成されています。これは、通常のビデオのシャッター周波数が約 30 フレームであることを意味します。この 2 つの周波数は異なります。連続的に更新するには、撮影デバイスを画面と同じリフレッシュ レートのものに変更してください。

 

14. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は FreeSync と G-Sync をサポートしていますか?

A: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi は FreeSync Premium をサポートしていますが、G-Sync はサポートしていません。
 

15. Q: Xiaomi 曲面ゲーミングモニター G34WQi の画面がぼやけている場合はどうすればよいですか?

A:ぼやけの問題を解決するには、次の手順を参照してください。
1. デバイスに物理的な損傷 (衝撃、水など) がないかどうかを確認します。
2. アダプターを使用している場合は、パッケージに含まれている公式の標準ケーブルを使用することをお勧めします。
3. ディスプレイドライバーが正常かどうかを確認する 他の出力デバイスを接続して、ディスプレイが正常かどうかを確認することもできます。