3Dディスプレイ原理入門

*本ページの内容は英語の文章を自動翻訳したものです。
D の説明:
3D(3次元)は、通常、空間次元を指し、一般に、空間の長さ、幅、および高さを指す。私たちが住んでいる空間は  3次元空間です。人間が世界を知覚するためのツールとして、目は人間が3D空間で画像を作成するのに役立ちます。3Dイメージングは、人の2つの目の視力の違いによって生成されます。一般に、人の2つの目(瞳孔)の間には約8 cmの距離があります。人々が3D画像を見るためには、左目と右目が違いを見る必要があります。2つの画像の画像は、2つの画像の間に一定のギャップを作成し、実際の人間の目の観察状況をシミュレートして、人間の目を欺いて3D効果を実現します。

 Pリンシプル:
人間の目の3Dイメージング原理に基づいて、ディスプレイ、テレビ、プロジェクターなどのディスプレイデバイスの現在の3D実装方法は、基本的に色収差3D技術、偏光3D技術、シャッター3D技術、および肉眼3D技術。

Xiaomiの3Dアプリケーション:
現在販売されているXiaomi TVは、上記の偏光3Dテクノロジー(円偏光テクノロジー)を使用しています。