Giới thiệu về nguyên tắc hiển thị 3D

*Đây là trang được dịch tự động từ các bài viết tiếng Anh.
Mô tả:
3D (ba chiều), thường đề cập đến kích thước không gian, thường đề cập đến chiều dài, chiều rộng và chiều cao của không gian. Không gian chúng ta đang sống là một  không gian ba chiều. Là một công cụ để con người nhận thức thế giới, đôi mắt có thể giúp con người hình dung trong không gian 3D. Hình ảnh 3D được tạo ra bởi sự khác biệt về tầm nhìn giữa hai mắt của một người. Nói chung có khoảng cách khoảng 8 cm giữa hai mắt (đồng tử) của một người. Để mọi người nhìn thấy hình ảnh 3D, mắt trái và mắt phải phải phải thấy sự khác biệt. Hình ảnh của hai hình ảnh tạo ra một khoảng cách nhất định giữa hai hình ảnh, đó là mô phỏng tình huống xem mắt người thực tế để đánh lừa mắt người để đạt được hiệu ứng 3D.

Nguyên tắc:
Dựa trên nguyên tắc hình ảnh 3D của mắt người, các phương pháp triển khai 3D hiện tại của các thiết bị hiển thị như màn hình, TV và máy chiếu về cơ bản được chia thành các loại sau: công nghệ 3D quang sai màu, công nghệ 3D phân cực, công nghệ 3D màn trập và công nghệ 3D mắt thường.

Ứng dụng 3D trên Xiaomi:
TV Xiaomi hiện đang bán sử dụng công nghệ 3D phân cực (công nghệ phân cực tròn) đã đề cập ở trên.