*Bu sayfa İngilizce makalelerden otomatik olarak çevrilmiştir.
Yüksek kare hızlı FPS oyunlarında, ekranın üst ve alt kısımlarının rastgele üst üste bindirilmiş iki görüntüye benzeyerek yanlış hizalanmış göründüğü ekran yırtılması sıklıkla meydana gelebilir. Görüntünün her karesi soldan sağa piksel piksel görüntülenir (ancak hız nedeniyle insan gözü tarafından algılanamaz). Bu, oluşturulan kare hızı monitörün yenileme hızından önemli ölçüde düşük olduğunda kekemeliğe neden olabilir. Monitörün yenileme hızını grafik kartının çıkış kare hızıyla eşleştirmek, yırtılmayı mükemmel şekilde önleyebilir. Dikey senkronizasyon, monitör efektini takip etmek için (bazı karelerden ödün verme pahasına) grafik kartını monitörün yenileme hızını çalışma kare hızı olarak kullanmaya zorlar. FreeSync monitörler, AMD'nin grafik kartlarının ve APU'larının (Hızlandırılmış İşlem Birimleri) bağlı ekranın yenileme hızını dinamik olarak kontrol etmesini sağlar. FreeSync'i destekleyen monitörler, oyunun yenileme hızıyla senkronize olur ve üst sınır, gerektiği gibi ayarlanan maksimum yenileme hızıdır.
Daha fazla ayrıntı için resmi AMD web sitesine başvurabilirsiniz: https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq.
Not:
FreeSync, uyumlu bir AMD grafik kartı veya APU sistemi gerektirir ve bağlantı kablosunun bir DisplayPort (DP) kablosu olması gerekir. NVIDIA ayrıca FreeSync monitörlerle uyumluluğu da destekler.