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높은 프레임 속도의 FPS 게임에서는 화면 상단과 하단의 화면 일부가 무작위로 오버레이된 두 개의 이미지처럼 정렬되지 않은 것처럼 보이는 화면 찢어짐이 자주 발생할 수 있습니다. 이미지의 각 프레임은 왼쪽에서 오른쪽으로 픽셀 단위로 표시됩니다(속도 때문에 사람의 눈에는 감지할 수 없음). 이로 인해 생성된 프레임 속도가 모니터의 재생 빈도보다 훨씬 낮을 때 끊김 현상이 발생할 수 있습니다. 모니터의 재생률을 그래픽 카드의 출력 프레임 속도와 일치시키면 찢어짐을 완벽하게 방지할 수 있습니다. 수직 동기화는 그래픽 카드가 모니터의 재생 빈도를 작동 프레임 속도로 사용하여 모니터 효과를 따르도록 합니다(일부 프레임을 희생하는 대신). FreeSync 모니터를 사용하면 AMD의 그래픽 카드와 APU(Accelerated Processing Units)가 연결된 디스플레이의 재생률을 동적으로 제어할 수 있습니다. FreeSync를 지원하는 모니터는 게임의 재생 빈도와 동기화되며, 상한은 필요에 따라 조정되는 최대 재생 빈도입니다.
자세한 내용은 공식 AMD 웹 사이트를 참조하십시오 : https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq.
메모:
FreeSync를 사용하려면 호환되는 AMD 그래픽 카드 또는 APU 시스템이 필요하며 연결 케이블은 DisplayPort(DP) 케이블이어야 합니다. NVIDIA는 FreeSync 모니터와의 호환성도 지원합니다.